Radeon RX Vega 64 vs RX 5600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает RX 5600 XT на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 143 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 22.64 | 54.98 |
Энергоэффективность | 8.60 | 16.11 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 21 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 143% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1130 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 224.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 7.188 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+10.3%
| 107
−10.3%
|
1440p | 78
+27.9%
| 61
−27.9%
|
4K | 51
+41.7%
| 36
−41.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 2.61 |
1440p | 6.40 | 4.57 |
4K | 9.78 | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Battlefield 5 | 186
+63.2%
|
110−120
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Far Cry 5 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Far Cry New Dawn | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 321
+77.3%
|
180−190
−77.3%
|
Hitman 3 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+14.5%
|
275
−14.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+3.6%
|
112
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+40.2%
|
120−130
−40.2%
|
Watch Dogs: Legion | 261
−0.4%
|
262
+0.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
−9.5%
|
173
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Battlefield 5 | 170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Far Cry 5 | 86
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 294
+62.4%
|
180−190
−62.4%
|
Hitman 3 | 81
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+7.7%
|
272
−7.7%
|
Metro Exodus | 132
−6.1%
|
140
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+3.8%
|
158
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−0.4%
|
248
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Far Cry 5 | 67
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 128
−7.8%
|
138
+7.8%
|
Hitman 3 | 73
−5.5%
|
77
+5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−15%
|
115
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+1.4%
|
141
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+1.1%
|
88
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Hitman 3 | 50
−4%
|
52
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Metro Exodus | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+3.1%
|
97
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+0.4%
|
242
−0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−11.3%
|
69
+11.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Hitman 3 | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Metro Exodus | 52
+2%
|
51
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+4.3%
|
46
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−48%
|
37
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
11
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Так RX Vega 64 и RX 5600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 10% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 28% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 91% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600 XT на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 41 тесте (57%)
- RX 5600 XT лучше в 29 тестах (40%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 35.29 |
Новизна | 7 августа 2017 | 21 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5600 XT: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 96.7%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.