Radeon RX Vega 64 vs RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает RX 5500 XT на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 128 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | 22.28 | 47.68 |
Энергоэффективность | 8.66 | 12.59 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 114% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 279 мм | 180 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+53.2%
| 77
−53.2%
|
1440p | 80
+90.5%
| 42
−90.5%
|
4K | 52
+108%
| 25
−108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23
−92.7%
| 2.19
+92.7%
|
1440p | 6.24
−55%
| 4.02
+55%
|
4K | 9.60
−42%
| 6.76
+42%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 93% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 55% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Elden Ring | 120−130
+65.4%
|
78
−65.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+52%
|
50
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+51.9%
|
133
−51.9%
|
Metro Exodus | 105
+6.1%
|
99
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+7.4%
|
108
−7.4%
|
Valorant | 182
+30.9%
|
139
−30.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+138%
|
70−75
−138%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Dota 2 | 50
−124%
|
112
+124%
|
Elden Ring | 120−130
+37.2%
|
94
−37.2%
|
Far Cry 5 | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Fortnite | 123
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 164
+51.9%
|
108
−51.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+24.5%
|
94
−24.5%
|
Metro Exodus | 79
+19.7%
|
66
−19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+28.9%
|
150−160
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+46.2%
|
39
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+71.1%
|
75−80
−71.1%
|
Valorant | 92
+9.5%
|
84
−9.5%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+117%
|
35
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−50%
|
36
+50%
|
Dota 2 | 138
−3.6%
|
143
+3.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27%
|
70−75
−27%
|
Forza Horizon 4 | 143
+50.5%
|
95
−50.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+28.9%
|
150−160
−28.9%
|
Valorant | 140
+22.8%
|
114
−22.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Elden Ring | 70−75
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
World of Tanks | 230−240
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+75%
|
65−70
−75%
|
Forza Horizon 4 | 100
+51.5%
|
66
−51.5%
|
Metro Exodus | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Valorant | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Dota 2 | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
Elden Ring | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
Metro Exodus | 46
+142%
|
19
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
15
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Dota 2 | 96
+23.1%
|
78
−23.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Fortnite | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Forza Horizon 4 | 59
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Valorant | 49
+96%
|
25
−96%
|
Так RX Vega 64 и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 53% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 90% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 192% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500 XT на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 55 тестах (87%)
- RX 5500 XT лучше в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.04 | 23.72 |
Новизна | 7 августа 2017 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 130 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 56.2%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 126.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.