Radeon RX Vega 64 vs RX 5600 XT
Łączny wynik wydajności
RX Vega 64 przewyższa RX 5600 XT o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 135 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 96 |
Stosunek jakości do ceny | 55.61 | 22.42 |
Architektura | Vega (2017−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Vega | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $279 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $94 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 148% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5600 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1750 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 224.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 279 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX Vega 64 przewyższa RX 5600 XT o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX Vega 64 przewyższa RX 5600 XT o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 56% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 64 przewyższa RX 5600 XT o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 64 przewyższa RX 5600 XT o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 40% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 358% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 332% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 64 o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+8.3%
| 108
−8.3%
|
1440p | 76
+22.6%
| 62
−22.6%
|
4K | 50
+35.1%
| 37
−35.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Battlefield 5 | 161
+51.9%
|
100−110
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+8.1%
|
136
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Far Cry 5 | 110
−34.5%
|
148
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 105
−32.4%
|
139
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 167
−10.8%
|
185
+10.8%
|
Hitman 3 | 148
+5%
|
141
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−42.5%
|
114
+42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+25%
|
80
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−10.5%
|
126
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100
−4%
|
104
+4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Battlefield 5 | 146
+37.7%
|
100−110
−37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 114
+11.8%
|
102
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Far Cry 5 | 104
−29.8%
|
135
+29.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
−28.7%
|
130
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 158
−9.5%
|
173
+9.5%
|
Hitman 3 | 130
+4%
|
125
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Metro Exodus | 73
−11%
|
81
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−6.1%
|
140
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−2.3%
|
89
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Battlefield 5 | 139
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Far Cry 5 | 98
−28.6%
|
126
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 91
−29.7%
|
118
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 128
−7.8%
|
138
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+20%
|
65
−20%
|
Hitman 3 | 85
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Metro Exodus | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Far Cry 5 | 81
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
−11.2%
|
109
+11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+81%
|
21
−81%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Hitman 3 | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Metro Exodus | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+4.3%
|
46
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Battlefield 5 | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 45
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
11
−90.9%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RX 5600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest o 8.3% szybszy niż RX 5600 XT w 1080p.
- RX Vega 64 jest o 22.6% szybszy niż RX 5600 XT w 1440p.
- RX Vega 64 jest o 35.1% szybszy niż RX 5600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 90.9% szybszy niż RX 5600 XT.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 42.5% szybszy niż RX Vega 64.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 31 testach (46%)
- RX 5600 XT wyprzedza 36 testach (53%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.16 | 35.34 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 21 stycznia 2020 |
Koszt | $499 | $279 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 150 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.