Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 опережает RX Vega 56 на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 198 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
| Соотношение цена-качество | 17.21 | 24.57 |
| Энергоэффективность | 11.33 | 12.39 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega 10 | GB202 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 14 августа 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 399$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у RX Vega 56.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 21760 |
| Частота ядра | 1156 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 329.5 | 1,637 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 176 |
| TMUs | 224 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 896 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 304 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115
−104%
| 235
+104%
|
| 1440p | 77
−161%
| 201
+161%
|
| 4K | 50
−210%
| 155
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.47
+145%
| 8.51
−145%
|
| 1440p | 5.18
+91.9%
| 9.95
−91.9%
|
| 4K | 7.98
+61.6%
| 12.90
−61.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 145% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 92% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 62% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−87.1%
|
300−350
+87.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151
−30.5%
|
190−200
+30.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−87.1%
|
300−350
+87.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
| Far Cry 5 | 98
−153%
|
240−250
+153%
|
| Fortnite | 150
−101%
|
300−350
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 141
−144%
|
300−350
+144%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−155%
|
250−260
+155%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
| Valorant | 190−200
−245%
|
650−700
+245%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−87.1%
|
300−350
+87.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
| Dota 2 | 130−140
−194%
|
400−450
+194%
|
| Far Cry 5 | 93
−167%
|
240−250
+167%
|
| Fortnite | 139
−117%
|
300−350
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 134
−157%
|
300−350
+157%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−155%
|
250−260
+155%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−85.1%
|
170−180
+85.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
| Metro Exodus | 70
+1.4%
|
69
−1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−27.7%
|
170−180
+27.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−259%
|
400−450
+259%
|
| Valorant | 190−200
−245%
|
650−700
+245%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
| Dota 2 | 130−140
−194%
|
400−450
+194%
|
| Far Cry 5 | 89
−247%
|
309
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 109
−216%
|
300−350
+216%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−137%
|
166
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−45.8%
|
170−180
+45.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−384%
|
358
+384%
|
| Valorant | 190−200
−245%
|
650−700
+245%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108
−180%
|
300−350
+180%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−322%
|
300−350
+322%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−133%
|
500−550
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
| Metro Exodus | 42
−381%
|
202
+381%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−108%
|
450−500
+108%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99
−98%
|
190−200
+98%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−368%
|
150−160
+368%
|
| Far Cry 5 | 74
−311%
|
304
+311%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−248%
|
300−350
+248%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−344%
|
160
+344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−495%
|
327
+495%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
−104%
|
150−160
+104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−156%
|
87
+156%
|
| Grand Theft Auto V | 50
−274%
|
180−190
+274%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−580%
|
136
+580%
|
| Metro Exodus | 27
−519%
|
167
+519%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−777%
|
386
+777%
|
| Valorant | 190−200
−72.3%
|
300−350
+72.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
−147%
|
130−140
+147%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
| Dota 2 | 95−100
−192%
|
280−290
+192%
|
| Far Cry 5 | 39
−492%
|
231
+492%
|
| Forza Horizon 4 | 59
−417%
|
300−350
+417%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic
| Fortnite | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
Так RX Vega 56 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 104% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 161% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 1% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 777% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5090 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 29.48 | 88.26 |
| Новизна | 14 августа 2017 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 575 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 173.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 199.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
