Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает RX Vega 56 на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.95 | 55.37 |
Энергоэффективность | 11.04 | 19.38 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega 10 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 164% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 8960 |
Частота ядра | 1156 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−94.8%
| 224
+94.8%
|
1440p | 77
−72.7%
| 133
+72.7%
|
4K | 50
−76%
| 88
+76%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
−3.8%
| 3.34
+3.8%
|
1440p | 5.18
+8.7%
| 5.63
−8.7%
|
4K | 7.98
+6.7%
| 8.51
−6.7%
|
- У RX Vega 56 и RTX 5070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 9% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 7% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−82.9%
|
300−350
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−211%
|
221
+211%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
−30.5%
|
190−200
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−82.9%
|
300−350
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Far Cry 5 | 98
−233%
|
326
+233%
|
Fortnite | 150
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 141
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−122%
|
220−230
+122%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−179%
|
198
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−15%
|
170−180
+15%
|
Valorant | 190−200
−155%
|
500−550
+155%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−82.9%
|
300−350
+82.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Dota 2 | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Far Cry 5 | 93
−233%
|
310
+233%
|
Fortnite | 139
−117%
|
300−350
+117%
|
Forza Horizon 4 | 134
−146%
|
300−350
+146%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−122%
|
220−230
+122%
|
Grand Theft Auto V | 94
−84%
|
170−180
+84%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−151%
|
178
+151%
|
Metro Exodus | 70
−244%
|
241
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−28.5%
|
170−180
+28.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−327%
|
529
+327%
|
Valorant | 190−200
−155%
|
500−550
+155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Dota 2 | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Far Cry 5 | 89
−230%
|
294
+230%
|
Forza Horizon 4 | 109
−203%
|
300−350
+203%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−90.1%
|
135
+90.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−232%
|
246
+232%
|
Valorant | 190−200
−155%
|
500−550
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−180%
|
300−350
+180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−238%
|
250−260
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−135%
|
500−550
+135%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
Metro Exodus | 42
−264%
|
153
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−107%
|
450−500
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−98%
|
190−200
+98%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−265%
|
120−130
+265%
|
Far Cry 5 | 74
−239%
|
251
+239%
|
Forza Horizon 4 | 88
−235%
|
290−300
+235%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−176%
|
102
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−256%
|
203
+256%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−104%
|
150−160
+104%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Grand Theft Auto V | 50
−270%
|
180−190
+270%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Metro Exodus | 27
−274%
|
101
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−332%
|
190
+332%
|
Valorant | 190−200
−73.8%
|
300−350
+73.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−147%
|
130−140
+147%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
Dota 2 | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
Far Cry 5 | 39
−269%
|
144
+269%
|
Forza Horizon 4 | 59
−354%
|
260−270
+354%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
Так RX Vega 56 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 95% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 73% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 354% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.08 | 77.90 |
Новизна | 14 августа 2017 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 300 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 150.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.