GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 58 | 205 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.42 | 53.81 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA103S | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 января 2022 (2 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 2048 |
Частота ядра | 810 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 292.3 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 232 | 64 |
Tensor Cores | 232 | 64 |
Ray Tracing Cores | 58 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+86.7%
| 75−80
−86.7%
|
1440p | 90
+100%
| 45−50
−100%
|
4K | 59
+96.7%
| 30−35
−96.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Elden Ring | 144
+92%
|
75−80
−92%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Forza Horizon 4 | 277
+97.9%
|
140−150
−97.9%
|
Metro Exodus | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Valorant | 341
+89.4%
|
180−190
−89.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Dota 2 | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Elden Ring | 175
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Far Cry 5 | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Fortnite | 200−210
+87.3%
|
110−120
−87.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
+90.8%
|
120−130
−90.8%
|
Grand Theft Auto V | 146
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Metro Exodus | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+94.5%
|
110−120
−94.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Valorant | 174
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
World of Tanks | 270−280
+86%
|
150−160
−86%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 97
+94%
|
50−55
−94%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Dota 2 | 151
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Forza Horizon 4 | 200
+100%
|
100−105
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+94.5%
|
110−120
−94.5%
|
Valorant | 292
+94.7%
|
150−160
−94.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Elden Ring | 113
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Grand Theft Auto V | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
World of Tanks | 300−350
+90.6%
|
170−180
−90.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Counter-Strike 2 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 150−160
+85.9%
|
85−90
−85.9%
|
Forza Horizon 4 | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Metro Exodus | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Valorant | 223
+85.8%
|
120−130
−85.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Dota 2 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Elden Ring | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 127
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Fortnite | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Forza Horizon 4 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Valorant | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 87% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 97% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.82 | 27.36 |
Новизна | 25 января 2022 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 85.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 228.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у RTX 500 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.