Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RX 6800M на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 176 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.81 |
Энергоэффективность | 16.26 | 22.40 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 22 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 2116 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−59.8%
| 171
+59.8%
|
1440p | 71
−21.1%
| 86
+21.1%
|
4K | 43
−25.6%
| 54
+25.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−181%
|
219
+181%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−54.3%
|
280−290
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−122%
|
173
+122%
|
Battlefield 5 | 143
−11.2%
|
150−160
+11.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−54.3%
|
280−290
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Far Cry 5 | 106
−155%
|
270
+155%
|
Fortnite | 140−150
−68.3%
|
240−250
+68.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−68.8%
|
210−220
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 131
−26.7%
|
160−170
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.4%
|
170−180
+36.4%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−89.7%
|
148
+89.7%
|
Battlefield 5 | 141
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−54.3%
|
280−290
+54.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Dota 2 | 126
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Far Cry 5 | 102
−143%
|
248
+143%
|
Fortnite | 140−150
−68.3%
|
240−250
+68.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−68.8%
|
210−220
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 125
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
Grand Theft Auto V | 112
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Metro Exodus | 105
−30.5%
|
130−140
+30.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.4%
|
170−180
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−76.6%
|
332
+76.6%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−80.8%
|
141
+80.8%
|
Battlefield 5 | 139
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
Dota 2 | 115
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Far Cry 5 | 95
−144%
|
232
+144%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−68.8%
|
210−220
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.4%
|
170−180
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−45%
|
158
+45%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−68.3%
|
240−250
+68.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−78%
|
350−400
+78%
|
Grand Theft Auto V | 84
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
Metro Exodus | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−45.1%
|
300−350
+45.1%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−111%
|
99
+111%
|
Battlefield 5 | 130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
Far Cry 5 | 100
−61%
|
161
+61%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−105%
|
119
+105%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−240%
|
85
+240%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Grand Theft Auto V | 85
−54.1%
|
130−140
+54.1%
|
Metro Exodus | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Valorant | 190−200
−59.5%
|
300−350
+59.5%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Battlefield 5 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Dota 2 | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Far Cry 5 | 61
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Так RX 6800M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 60% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 21% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.25 | 56.63 |
Новизна | 31 мая 2021 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 180 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 24.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 70.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.