Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RX 6600M на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.81 |
Энергоэффективность | 24.64 | 22.25 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 23 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 4608 |
Частота ядра | 2068 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 28 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−71%
| 171
+71%
|
1440p | 55
−56.4%
| 86
+56.4%
|
4K | 30
−80%
| 54
+80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 114
−92.1%
|
219
+92.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−48.7%
|
280−290
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 92
−88%
|
173
+88%
|
Battlefield 5 | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−48.7%
|
280−290
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Far Cry 5 | 116
−133%
|
270
+133%
|
Fortnite | 150−160
−62.7%
|
240−250
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 121
−37.2%
|
160−170
+37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
Valorant | 200−210
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75
−97.3%
|
148
+97.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−48.7%
|
280−290
+48.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−94.2%
|
130−140
+94.2%
|
Dota 2 | 114
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
Far Cry 5 | 108
−130%
|
248
+130%
|
Fortnite | 150−160
−62.7%
|
240−250
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 199
−6%
|
210−220
+6%
|
Forza Horizon 5 | 114
−45.6%
|
160−170
+45.6%
|
Grand Theft Auto V | 116
−35.3%
|
150−160
+35.3%
|
Metro Exodus | 80
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−134%
|
332
+134%
|
Valorant | 200−210
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 73
−93.2%
|
141
+93.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−120%
|
130−140
+120%
|
Dota 2 | 104
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Far Cry 5 | 101
−130%
|
232
+130%
|
Forza Horizon 4 | 168
−25.6%
|
210−220
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−85.9%
|
158
+85.9%
|
Valorant | 144
−108%
|
300−310
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−62.7%
|
240−250
+62.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−70.4%
|
350−400
+70.4%
|
Grand Theft Auto V | 61
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
Metro Exodus | 47
−85.1%
|
85−90
+85.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−42.1%
|
300−350
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 49
−102%
|
99
+102%
|
Battlefield 5 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Far Cry 5 | 90
−78.9%
|
161
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−91.9%
|
119
+91.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Grand Theft Auto V | 58
−126%
|
130−140
+126%
|
Metro Exodus | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−130%
|
101
+130%
|
Valorant | 200−210
−52.5%
|
300−350
+52.5%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 50−55
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Dota 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Far Cry 5 | 44
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 74
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Так RX 6600M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 71% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 56% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 215% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.84 | 56.63 |
Новизна | 31 мая 2021 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 180 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 62.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.