RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RTX A3000 Mobile на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 80.42 |
Энергоэффективность | 32.35 | 22.37 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA104 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4608 |
Частота ядра | 600 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | 128 | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−72.7%
| 171
+72.7%
|
1440p | 49
−75.5%
| 86
+75.5%
|
4K | 42
−28.6%
| 54
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−59.7%
|
280−290
+59.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.1%
|
240−250
+83.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−39.5%
|
150−160
+39.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−59.7%
|
280−290
+59.7%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−102%
|
130−140
+102%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.1%
|
240−250
+83.1%
|
Far Cry 5 | 111
−143%
|
270
+143%
|
Fortnite | 140−150
−72.9%
|
240−250
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−70.8%
|
160−170
+70.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.1%
|
170−180
+43.1%
|
Valorant | 190−200
−53.9%
|
290−300
+53.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−39.5%
|
150−160
+39.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−59.7%
|
280−290
+59.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−151%
|
130−140
+151%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.1%
|
240−250
+83.1%
|
Dota 2 | 142
−76.1%
|
250−260
+76.1%
|
Far Cry 5 | 103
−141%
|
248
+141%
|
Fortnite | 140−150
−72.9%
|
240−250
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−70.8%
|
160−170
+70.8%
|
Grand Theft Auto V | 124
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−94.3%
|
130−140
+94.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.1%
|
170−180
+43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−120%
|
332
+120%
|
Valorant | 190−200
−53.9%
|
290−300
+53.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−39.5%
|
150−160
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−209%
|
130−140
+209%
|
Dead Island 2 | 130−140
−83.1%
|
240−250
+83.1%
|
Dota 2 | 132
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Far Cry 5 | 93
−149%
|
232
+149%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.1%
|
170−180
+43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−159%
|
158
+159%
|
Valorant | 190−200
−53.9%
|
290−300
+53.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−72.9%
|
240−250
+72.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−112%
|
150−160
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−84.1%
|
350−400
+84.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−47%
|
300−350
+47%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−167%
|
70−75
+167%
|
Dead Island 2 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Far Cry 5 | 69
−133%
|
161
+133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Dead Island 2 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Metro Exodus | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−124%
|
101
+124%
|
Valorant | 180−190
−67%
|
300−350
+67%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−91.7%
|
90−95
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Dead Island 2 | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Dota 2 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Far Cry 5 | 36
−133%
|
84
+133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Так RTX A3000 Mobile и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 73% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 76% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Ti на 209% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.83 | 56.60 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 180 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 157.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 77.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.