Radeon RX 6800M 与 GeForce RTX 3080 12 GB
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800M 和 GeForce RTX 3080 12 GB,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 12 GB的表现比RX 6800M高出了101%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 150 | 25 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 40.98 |
電源效率 | 16.30 | 13.55 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 22 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 11 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 8960 |
核心频率 | 2116 MHz | 1260 MHz |
Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 382.4 | 478.8 |
带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | 没有数据 | 280 |
Ray Tracing Cores | 40 | 70 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和GeForce RTX 3080 12 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
−70.6%
| 186
+70.6%
|
1440p | 72
−65.3%
| 119
+65.3%
|
4K | 44
−86.4%
| 82
+86.4%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.30 |
1440p | 没有数据 | 6.71 |
4K | 没有数据 | 9.74 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.3%
|
250−260
+70.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−138%
|
290−300
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.3%
|
250−260
+70.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−45.8%
|
120−130
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
−68.7%
|
356
+68.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−52.9%
|
263
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−74.4%
|
314
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−51.4%
|
165
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−28.7%
|
120−130
+28.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.6%
|
270−280
+37.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−62.2%
|
206
+62.2%
|
Metro Exodus | 83
−39.8%
|
116
+39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−62.8%
|
236
+62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−164%
|
120−130
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−35%
|
230−240
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−156%
|
85−90
+156%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Hitman 3 | 56
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.1%
|
220−230
+36.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−120%
|
132
+120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−48%
|
70−75
+48%
|
这就是 RX 6800M 和 RTX 3080 12 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 12 GB 的71% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 12 GB 的65% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 12 GB 的86% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 12 GB的速度要快 164%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 12 GB 无一例外地超过了 RX 6800M。
利弊总结
业绩评级 | 34.48 | 69.20 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 11 1月 2022 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 350 瓦特 |
RX 6800M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了141.4%.
另一方面,RTX 3080 12 GB 的综合绩效得分高出 100.7%、年龄优势为 7 个月.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 12 GB,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800M。
应当记住,Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080 12 GB是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800M和GeForce RTX 3080 12 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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