GeForce RTX 3080 12 GB vs Radeon RX 6700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RX 6700S на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.55 | 33.31 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (2 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 1792 |
Частота ядра | 1260 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 280 | 112 |
Tensor Cores | 280 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 70 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 186
+59%
| 117
−59%
|
1440p | 119
+85.9%
| 64
−85.9%
|
4K | 82
+82.2%
| 45−50
−82.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 9.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+73.2%
|
80−85
−73.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+9.7%
|
113
−9.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+76.8%
|
120−130
−76.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+35.4%
|
99
−35.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+39.3%
|
80−85
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+76%
|
95−100
−76%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+24.7%
|
190−200
−24.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+30.3%
|
99
−30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+55.6%
|
160−170
−55.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+106%
|
140−150
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+73.2%
|
80−85
−73.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+33.3%
|
93
−33.3%
|
Battlefield 5 | 220−230
+76.8%
|
120−130
−76.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+81.1%
|
74
−81.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+39.3%
|
80−85
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+76%
|
95−100
−76%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+24.7%
|
190−200
−24.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+35.8%
|
95
−35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+55.6%
|
160−170
−55.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+94.5%
|
183
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+73.2%
|
80−85
−73.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+57%
|
79
−57%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+123%
|
60
−123%
|
Far Cry 5 | 110−120
+39.3%
|
80−85
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+24.7%
|
190−200
−24.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+53.6%
|
84
−53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+62.3%
|
160−170
−62.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+100%
|
157
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+96.4%
|
84
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+61%
|
59
−61%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+123%
|
70−75
−123%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+86.4%
|
55−60
−86.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+79.6%
|
49
−79.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+135%
|
31
−135%
|
Far Cry 5 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+24.3%
|
210−220
−24.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+106%
|
49
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+145%
|
80−85
−145%
|
Metro Exodus | 116
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+154%
|
90−95
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+25.8%
|
190−200
−25.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+72.7%
|
65−70
−72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+123%
|
35−40
−123%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Hitman 3 | 78
+152%
|
30−35
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+25.6%
|
180−190
−25.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+122%
|
45−50
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+187%
|
45−50
−187%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+168%
|
50−55
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Так RTX 3080 12 GB и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 59% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 86% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RX 6700S во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.20 | 38.87 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 78%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6700S: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 337.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.