GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX 6800M на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 29 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.60 | 16.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 2560 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 328 | 160 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 197
+84.1%
| 107
−84.1%
|
1440p | 131
+87.1%
| 70
−87.1%
|
4K | 87
+97.7%
| 44
−97.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.61 | нет данных |
1440p | 11.44 | нет данных |
4K | 17.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+115%
|
154
−115%
|
Counter-Strike 2 | 220
+219%
|
65−70
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+69.9%
|
123
−69.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+117%
|
121
−117%
|
Battlefield 5 | 172
+20.3%
|
143
−20.3%
|
Counter-Strike 2 | 188
+172%
|
65−70
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+61.8%
|
110
−61.8%
|
Far Cry 5 | 208
+96.2%
|
106
−96.2%
|
Fortnite | 300−350
+108%
|
140−150
−108%
|
Forza Horizon 4 | 254
+103%
|
120−130
−103%
|
Forza Horizon 5 | 210
+144%
|
86
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
Valorant | 350−400
+80.9%
|
190−200
−80.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+83.5%
|
85
−83.5%
|
Battlefield 5 | 158
+12.1%
|
141
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 161
+133%
|
65−70
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+51%
|
102
−51%
|
Dota 2 | 217
+72.2%
|
126
−72.2%
|
Far Cry 5 | 196
+92.2%
|
102
−92.2%
|
Fortnite | 300−350
+108%
|
140−150
−108%
|
Forza Horizon 4 | 247
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Forza Horizon 5 | 195
+62.5%
|
120
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 171
+52.7%
|
112
−52.7%
|
Metro Exodus | 176
+67.6%
|
105
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+96.3%
|
188
−96.3%
|
Valorant | 350−400
+80.9%
|
190−200
−80.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+5%
|
139
−5%
|
Counter-Strike 2 | 146
+112%
|
65−70
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+38.8%
|
98
−38.8%
|
Dota 2 | 213
+85.2%
|
115
−85.2%
|
Far Cry 5 | 183
+92.6%
|
95
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 217
+73.6%
|
120−130
−73.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+67%
|
109
−67%
|
Valorant | 296
+48.7%
|
190−200
−48.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+108%
|
140−150
−108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+121%
|
220−230
−121%
|
Grand Theft Auto V | 150
+78.6%
|
84
−78.6%
|
Metro Exodus | 115
+94.9%
|
59
−94.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+85.5%
|
230−240
−85.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+82.4%
|
51
−82.4%
|
Far Cry 5 | 171
+71%
|
100
−71%
|
Forza Horizon 4 | 197
+124%
|
85−90
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+164%
|
55−60
−164%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+84.1%
|
80−85
−84.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Grand Theft Auto V | 182
+114%
|
85
−114%
|
Metro Exodus | 76
+100%
|
38
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+157%
|
60
−157%
|
Valorant | 300−350
+69.7%
|
190−200
−69.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+37.8%
|
82
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
23
−100%
|
Dota 2 | 202
+113%
|
95
−113%
|
Far Cry 5 | 108
+77%
|
61
−77%
|
Forza Horizon 4 | 153
+164%
|
55−60
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+146%
|
35−40
−146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RTX 3090 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 84% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 87% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 98% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 219% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 68.58 | 34.23 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 100.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 141.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.