GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX 6800M на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 24 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.69 | 16.47 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 2560 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 328 | 160 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 197
+82.4%
| 108
−82.4%
|
1440p | 128
+82.9%
| 70
−82.9%
|
4K | 87
+89.1%
| 46
−89.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.61 | нет данных |
1440p | 11.71 | нет данных |
4K | 17.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220
+214%
|
70−75
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+68.3%
|
123
−68.3%
|
Elden Ring | 238
+167%
|
89
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 102
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Counter-Strike 2 | 188
+169%
|
70−75
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+45.2%
|
104
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 505
+118%
|
232
−118%
|
Metro Exodus | 169
+76%
|
96
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+32.7%
|
98
−32.7%
|
Valorant | 393
+185%
|
130−140
−185%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 161
+130%
|
70−75
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+46.7%
|
92
−46.7%
|
Dota 2 | 186
+59%
|
117
−59%
|
Elden Ring | 297
+72.7%
|
172
−72.7%
|
Far Cry 5 | 147
+206%
|
48
−206%
|
Fortnite | 270−280
+73.9%
|
150−160
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 402
+90.5%
|
211
−90.5%
|
Grand Theft Auto V | 171
+52.7%
|
112
−52.7%
|
Metro Exodus | 150
+72.4%
|
87
−72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
+53.5%
|
86
−53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Valorant | 222
+60.9%
|
130−140
−60.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 146
+109%
|
70−75
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+42.4%
|
85
−42.4%
|
Dota 2 | 213
+85.2%
|
115
−85.2%
|
Far Cry 5 | 130−140
+44%
|
90−95
−44%
|
Forza Horizon 4 | 351
+95%
|
180
−95%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Valorant | 296
+114%
|
130−140
−114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 150
+78.6%
|
84
−78.6%
|
Elden Ring | 189
+98.9%
|
95
−98.9%
|
Grand Theft Auto V | 150
+78.6%
|
84
−78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+73.6%
|
53
−73.6%
|
World of Tanks | 450−500
+120%
|
220−230
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Counter-Strike 2 | 96
+191%
|
30−35
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+77.6%
|
49
−77.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 266
+83.4%
|
145
−83.4%
|
Metro Exodus | 139
+67.5%
|
83
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+167%
|
55−60
−167%
|
Valorant | 295
+186%
|
100−110
−186%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Dota 2 | 182
+114%
|
85
−114%
|
Elden Ring | 105
+139%
|
44
−139%
|
Grand Theft Auto V | 182
+114%
|
85
−114%
|
Metro Exodus | 76
+100%
|
38
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+90%
|
110−120
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+114%
|
85
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+105%
|
22
−105%
|
Dota 2 | 202
+113%
|
95
−113%
|
Far Cry 5 | 100−110
+114%
|
45−50
−114%
|
Fortnite | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 4 | 159
+106%
|
77
−106%
|
Valorant | 188
+255%
|
50−55
−255%
|
Так RTX 3090 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 82% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 83% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 255% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 61 тесте (97%)
- RX 6800M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.46 | 34.61 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 100.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 141.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.