Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RX 6700M на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.88 |
Энергоэффективность | 18.13 | 13.76 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8960 |
Частота ядра | 1489 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 345.6 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 11.06 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | 36 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
−53.7%
| 189
+53.7%
|
1440p | 60−65
−103%
| 122
+103%
|
4K | 40−45
−118%
| 87
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.23 |
1440p | нет данных | 6.55 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−95.6%
|
220−230
+95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−94.3%
|
160−170
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−31.7%
|
230−240
+31.7%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−69.1%
|
250−260
+69.1%
|
Metro Exodus | 110−120
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−21%
|
120−130
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−134%
|
290−300
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−95.6%
|
220−230
+95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−94.3%
|
160−170
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−31.7%
|
230−240
+31.7%
|
Hitman 3 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−69.1%
|
250−260
+69.1%
|
Metro Exodus | 110−120
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−33%
|
120−130
+33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−91.4%
|
356
+91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−31.7%
|
230−240
+31.7%
|
Hitman 3 | 90
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−76.5%
|
263
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
−84.7%
|
314
+84.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−73.7%
|
165
+73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−150%
|
160−170
+150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−138%
|
85−90
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Far Cry 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−36.2%
|
270−280
+36.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−130%
|
100−110
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−178%
|
206
+178%
|
Metro Exodus | 65−70
−75.8%
|
116
+75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−188%
|
236
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−158%
|
120−130
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−34.3%
|
230−240
+34.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90%
|
110−120
+90%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−34.5%
|
220−230
+34.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−222%
|
132
+222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−209%
|
142
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Так RX 6700M и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 54% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 103% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 224% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RX 6700M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.12 | 69.08 |
Новизна | 31 мая 2021 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 350 Ватт |
У RX 6700M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 159.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 96.7%, новее на 7 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6700M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6700M и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.