Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 6800 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.40 | 29.06 |
Энергоэффективность | 15.84 | 19.36 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 73% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 9728 |
Частота ядра | 1700 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 240 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 60 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
−33.3%
| 236
+33.3%
|
1440p | 100
−65%
| 165
+65%
|
4K | 62
−71%
| 106
+71%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27
+55.3%
| 5.08
−55.3%
|
1440p | 5.79
+25.5%
| 7.27
−25.5%
|
4K | 9.34
+21.1%
| 11.31
−21.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 55% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 26% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
−9.7%
|
200−210
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−71.1%
|
231
+71.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 148
−46.6%
|
217
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 415
−27%
|
527
+27%
|
Forza Horizon 5 | 124
−106%
|
250−260
+106%
|
Metro Exodus | 164
−5.5%
|
173
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Valorant | 250−260
−196%
|
751
+196%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 118
−71.2%
|
202
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−20.7%
|
105
+20.7%
|
Dota 2 | 154
−30.5%
|
201
+30.5%
|
Far Cry 5 | 104
−49%
|
155
+49%
|
Fortnite | 220−230
−35.7%
|
300−350
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 341
−50.1%
|
512
+50.1%
|
Forza Horizon 5 | 164
−68.3%
|
276
+68.3%
|
Grand Theft Auto V | 159
−11.9%
|
178
+11.9%
|
Metro Exodus | 132
−30.3%
|
172
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−136%
|
600−650
+136%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−41.7%
|
187
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−13.1%
|
95
+13.1%
|
Dota 2 | 128
−82%
|
233
+82%
|
Far Cry 5 | 110−120
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 295
−62.7%
|
480
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 116
−120%
|
250−260
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 250−260
−126%
|
575
+126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 125
−29.6%
|
162
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
−29.6%
|
162
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
World of Tanks | 350−400
−36.9%
|
500−550
+36.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
−81.4%
|
390
+81.4%
|
Forza Horizon 5 | 107
−78.5%
|
191
+78.5%
|
Metro Exodus | 138
−8%
|
149
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−63.2%
|
191
+63.2%
|
Valorant | 220−230
−120%
|
485
+120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
Dota 2 | 132
−40.2%
|
185
+40.2%
|
Grand Theft Auto V | 132
−40.2%
|
185
+40.2%
|
Metro Exodus | 55
−89.1%
|
104
+89.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−40.2%
|
185
+40.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Counter-Strike 2 | 14
−121%
|
31
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Dota 2 | 102
−123%
|
227
+123%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
−53.5%
|
195
+53.5%
|
Forza Horizon 5 | 61
−95.1%
|
119
+95.1%
|
Valorant | 120−130
−99.2%
|
245
+99.2%
|
Так RX 6800 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 33% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 65% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 6% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 лучше в 51 тесте (80%)
- ничья в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.33 | 86.55 |
Новизна | 28 октября 2020 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 56.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.