Radeon RX 6800 vs RX 6950 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6950 XT опережает RX 6800 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.06 | 27.28 |
Энергоэффективность | 15.76 | 14.95 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 84% лучше, чем у RX 6950 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 5120 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 240 | 320 |
Ray Tracing Cores | 60 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
−24.7%
| 217
+24.7%
|
1440p | 101
−32.7%
| 134
+32.7%
|
4K | 62
−37.1%
| 85
+37.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33
+52.2%
| 5.06
−52.2%
|
1440p | 5.73
+43.1%
| 8.20
−43.1%
|
4K | 9.34
+38.4%
| 12.93
−38.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 43% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 38% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
−32.4%
|
347
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 350
−0.3%
|
351
+0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−19.3%
|
161
+19.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−29.8%
|
257
+29.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−14%
|
170−180
+14%
|
Counter-Strike 2 | 349
+2.9%
|
339
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−24.3%
|
143
+24.3%
|
Far Cry 5 | 197
+8.8%
|
181
−8.8%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
Forza Horizon 5 | 232
−2.2%
|
237
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−32.9%
|
350−400
+32.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
−32.5%
|
159
+32.5%
|
Battlefield 5 | 150−160
−14%
|
170−180
+14%
|
Counter-Strike 2 | 259
−22.8%
|
318
+22.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−23.1%
|
128
+23.1%
|
Dota 2 | 145
−37.2%
|
199
+37.2%
|
Far Cry 5 | 186
+7.5%
|
173
−7.5%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
Forza Horizon 5 | 210
−9%
|
229
+9%
|
Grand Theft Auto V | 159
−8.2%
|
172
+8.2%
|
Metro Exodus | 147
−28.6%
|
189
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−39.8%
|
376
+39.8%
|
Valorant | 290−300
−32.9%
|
350−400
+32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−14%
|
170−180
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−23.2%
|
122
+23.2%
|
Dota 2 | 128
−30.5%
|
167
+30.5%
|
Far Cry 5 | 174
+6.1%
|
164
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−42.1%
|
216
+42.1%
|
Valorant | 290−300
−32.9%
|
350−400
+32.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
−34.9%
|
236
+34.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−35.1%
|
500−550
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−22.4%
|
153
+22.4%
|
Metro Exodus | 89
−34.8%
|
120
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−47.1%
|
450−500
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−33.1%
|
170−180
+33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Far Cry 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−40.7%
|
230−240
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−44.2%
|
160−170
+44.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 47
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Grand Theft Auto V | 132
−31.8%
|
174
+31.8%
|
Metro Exodus | 55
−40%
|
77
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−45.5%
|
144
+45.5%
|
Valorant | 300−350
−8.9%
|
300−350
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Dota 2 | 102
−38.2%
|
141
+38.2%
|
Far Cry 5 | 91
−36.3%
|
124
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−58.8%
|
180−190
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Так RX 6800 и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 25% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 33% быстрее в 1440p
- RX 6950 XT на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 на 9% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6950 XT на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6950 XT лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 49.50 | 62.92 |
Новизна | 28 октября 2020 | 10 мая 2022 |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 335 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 34%.
С другой стороны, преимущества RX 6950 XT: производительность выше на 27.1%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.