Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает RX 6500M на целых 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 21 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 72.57 |
Энергоэффективность | 26.73 | 20.53 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 24 | GB205 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (3 года назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 6144 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 153.6 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−259%
| 219
+259%
|
1440p | 30−35
−323%
| 127
+323%
|
4K | 21−24
−286%
| 81
+286%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.51 |
1440p | нет данных | 4.32 |
4K | нет данных | 6.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 58
−384%
|
281
+384%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−207%
|
300−350
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−167%
|
170−180
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 45
−393%
|
222
+393%
|
Battlefield 5 | 75−80
−136%
|
180−190
+136%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−207%
|
300−350
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−163%
|
170−180
+163%
|
Far Cry 5 | 75
−329%
|
322
+329%
|
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−272%
|
270−280
+272%
|
Forza Horizon 5 | 101
−226%
|
329
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
Valorant | 140−150
−189%
|
400−450
+189%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 39
−397%
|
194
+397%
|
Battlefield 5 | 75−80
−136%
|
180−190
+136%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−207%
|
300−350
+207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−450%
|
170−180
+450%
|
Dota 2 | 102
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 71
−331%
|
306
+331%
|
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−272%
|
270−280
+272%
|
Forza Horizon 5 | 81
−269%
|
299
+269%
|
Grand Theft Auto V | 69
−148%
|
170−180
+148%
|
Metro Exodus | 50
−258%
|
170−180
+258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−665%
|
436
+665%
|
Valorant | 140−150
−189%
|
400−450
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 38
−397%
|
189
+397%
|
Battlefield 5 | 75−80
−136%
|
180−190
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−507%
|
170−180
+507%
|
Dota 2 | 95
−268%
|
350−400
+268%
|
Far Cry 5 | 66
−339%
|
290
+339%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−272%
|
270−280
+272%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−438%
|
210
+438%
|
Valorant | 140−150
−189%
|
400−450
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−466%
|
210−220
+466%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−288%
|
500−550
+288%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−371%
|
140−150
+371%
|
Metro Exodus | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−176%
|
450−500
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Battlefield 5 | 50−55
−246%
|
180−190
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Far Cry 5 | 40−45
−441%
|
222
+441%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−472%
|
166
+472%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Metro Exodus | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−477%
|
150
+477%
|
Valorant | 100−110
−219%
|
300−350
+219%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Battlefield 5 | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Dota 2 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Far Cry 5 | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Так RX 6500M и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 259% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 323% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 286% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 945% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла RX 6500M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.88 | 72.51 |
Новизна | 4 января 2022 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 284.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.