Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 3050 6GB Mobile на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 214 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.42 | 28.71 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
Частота ядра | 1626 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 279.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+56.9%
| 72
−56.9%
|
1440p | 57
+58.3%
| 36
−58.3%
|
4K | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.91 | нет данных |
1440p | 5.77 | нет данных |
4K | 10.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+163%
|
40−45
−163%
|
Battlefield 5 | 120−130
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+42.2%
|
64
−42.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 99
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+41.7%
|
110−120
−41.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+46.5%
|
85−90
−46.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
Battlefield 5 | 120−130
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+41.7%
|
110−120
−41.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+46.5%
|
85−90
−46.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+112%
|
86
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+107%
|
76
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−77.6%
|
100−110
+77.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+52.8%
|
140−150
−52.8%
|
Hitman 3 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Metro Exodus | 97
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+77.2%
|
57
−77.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+36.2%
|
140−150
−36.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Hitman 3 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+41.1%
|
120−130
−41.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Так RX 6600 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 57% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 58% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 163% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 25.13 |
Новизна | 13 октября 2021 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 56.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.