Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает RTX 3050 6GB Mobile на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 80 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 62.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.40 | 28.71 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 мая 2022 (2 года назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 2055 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 337.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2190 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+91.7%
| 72
−91.7%
|
1440p | 64
+77.8%
| 36
−77.8%
|
4K | 35
+94.4%
| 18−20
−94.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | нет данных |
1440p | 6.23 | нет данных |
4K | 11.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
+58%
|
81
−58%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+74.4%
|
80−85
−74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+68.8%
|
64
−68.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+39%
|
140−150
−39%
|
Hitman 3 | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+57.4%
|
110−120
−57.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+59.3%
|
85−90
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+32%
|
100−110
−32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+74.4%
|
80−85
−74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+39%
|
140−150
−39%
|
Hitman 3 | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+57.4%
|
110−120
−57.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+59.3%
|
85−90
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+158%
|
86
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+32%
|
100−110
−32%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+100%
|
39
−100%
|
Far Cry 5 | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+39%
|
140−150
−39%
|
Hitman 3 | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+154%
|
76
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+114%
|
50
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+68.1%
|
140−150
−68.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+148%
|
50−55
−148%
|
Metro Exodus | 114
+138%
|
45−50
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+118%
|
57
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+46.1%
|
140−150
−46.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+51.9%
|
120−130
−51.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Так RX 6650 XT и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 92% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 78% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.68 | 25.13 |
Новизна | 10 мая 2022 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: производительность выше на 77.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 193.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6650 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.