Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 3050 Ti Mobile на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 205 |
Место по популярности | 15 | 88 |
Соотношение цена-качество | 68.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.69 | 24.37 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
Частота ядра | 1626 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+54.7%
| 75
−54.7%
|
1440p | 61
+41.9%
| 43
−41.9%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+88.3%
|
60
−88.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 99
+23.8%
|
80
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+41.7%
|
110−120
−41.7%
|
Metro Exodus | 120−130
−13.5%
|
143
+13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−79.1%
|
231
+79.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+163%
|
35
−163%
|
Battlefield 5 | 120−130
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 95
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+41.7%
|
110−120
−41.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+10.5%
|
114
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+17.9%
|
78
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+73.3%
|
105
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57.4%
|
203
+57.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+200%
|
26
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+54.3%
|
92
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+74.4%
|
90
−74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+107%
|
28
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+13.6%
|
81
−13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+100%
|
26
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+53.8%
|
140−150
−53.8%
|
Hitman 3 | 54
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+47.8%
|
69
−47.8%
|
Metro Exodus | 97
+61.7%
|
60
−61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+65.6%
|
61
−65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+38.1%
|
139
−38.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
56
−19.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Hitman 3 | 36
+80%
|
20
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+42.2%
|
120−130
−42.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Так RX 6600 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 55% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 42% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 26.28 |
Новизна | 13 октября 2021 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 75 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 49.4%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: энергопотребление ниже на 76%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.