GeForce MX550 vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6950 XT опережает MX550 на целых 520% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 402 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.09 |
Энергоэффективность | 32.69 | 15.13 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5120 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−371%
| 226
+371%
|
1440p | 21−24
−567%
| 140
+567%
|
4K | 28
−204%
| 85
+204%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.86 |
1440p | нет данных | 7.85 |
4K | нет данных | 12.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−794%
|
161
+794%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−633%
|
130−140
+633%
|
Battlefield 5 | 35−40
−518%
|
230−240
+518%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Far Cry 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−448%
|
180−190
+448%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−210%
|
240−250
+210%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−319%
|
260−270
+319%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−724%
|
300−350
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−633%
|
130−140
+633%
|
Battlefield 5 | 35−40
−518%
|
230−240
+518%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Far Cry 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−448%
|
180−190
+448%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−210%
|
240−250
+210%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−319%
|
260−270
+319%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−750%
|
442
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−633%
|
130−140
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−578%
|
122
+578%
|
Far Cry 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−210%
|
240−250
+210%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−405%
|
318
+405%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−843%
|
396
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−700%
|
216
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−613%
|
100−110
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−963%
|
255
+963%
|
Metro Exodus | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1533%
|
294
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−521%
|
110−120
+521%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−311%
|
220−230
+311%
|
Metro Exodus | 10−11
−1090%
|
110−120
+1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1620%
|
172
+1620%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Так GeForce MX550 и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 371% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 567% быстрее в 1440p
- RX 6950 XT на 204% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6950 XT на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6950 XT превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 72.97 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 335 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1240%.
С другой стороны, преимущества RX 6950 XT: производительность выше на 520%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6950 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Radeon RX 6950 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.