Radeon RX 6800 vs GeForce MX550
Общая производительность
Radeon RX 6800 опережает GeForce MX550 на целых 385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 376 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.16 | нет данных |
Архитектура | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Navi 21 | GN18-S5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 ноября 2020 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Цена сейчас | 781$ (1.3x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1024 |
Частота ядра | 1815 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 42.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 16000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800 опережает GeForce MX550 на 385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce MX550 на 385% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce MX550 на 191% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce MX550 на 451% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce MX550 на 642% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce MX550 на 409% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 176
+274%
| 47
−274%
|
1440p | 104
+395%
| 21−24
−395%
|
4K | 63
+125%
| 28
−125%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+979%
|
18−20
−979%
|
Battlefield 5 | 140−150
+249%
|
40−45
−249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Far Cry 5 | 197
+338%
|
45
−338%
|
Far Cry New Dawn | 164
+413%
|
30−35
−413%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
Hitman 3 | 180−190
+487%
|
30−35
−487%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+708%
|
24−27
−708%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 245
+880%
|
24−27
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+805%
|
18−20
−805%
|
Battlefield 5 | 140−150
+249%
|
40−45
−249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Far Cry 5 | 186
+389%
|
38
−389%
|
Far Cry New Dawn | 157
+391%
|
30−35
−391%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
Hitman 3 | 180−190
+487%
|
30−35
−487%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+572%
|
24−27
−572%
|
Metro Exodus | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+748%
|
24−27
−748%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+438%
|
50
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+373%
|
21−24
−373%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+753%
|
18−20
−753%
|
Battlefield 5 | 140−150
+249%
|
40−45
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Far Cry 5 | 174
+397%
|
35
−397%
|
Far Cry New Dawn | 142
+344%
|
30−35
−344%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+463%
|
27
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+500%
|
16−18
−500%
|
Hitman 3 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+659%
|
16−18
−659%
|
Metro Exodus | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+813%
|
14−16
−813%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+383%
|
21−24
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry 5 | 163
+758%
|
18−20
−758%
|
Far Cry New Dawn | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+482%
|
21−24
−482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+791%
|
10−12
−791%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Hitman 3 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Battlefield 5 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
Far Cry New Dawn | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Так RX 6800 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 274% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 395% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1880% быстрее, чем GeForce MX550.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GeForce MX550 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 57.67 | 11.89 |
Новизна | 18 ноября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.