Radeon RX 6800 vs GeForce MX550

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.

RX 6800
2020
16 Гб GDDR6, 250 Вт
57.53
+388%

RX 6800 опережает MX550 на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности42405
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество51.50нет данных
Энергоэффективность15.9332.62
АрхитектураRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Графический процессорNavi 21TU117S
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода28 октября 2020 (4 года назад)17 декабря 2021 (2 года назад)
Цена на момент выхода579$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38401024
Частота ядра1700 МГц1065 МГц
Частота в режиме Boost2105 МГц1320 МГц
Количество транзисторов26,800 млн4,700 млн
Технологический процесс7 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт25 Вт
Скорость текстурирования505.242.24
Производительность с плавающей точкой16.17 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24032
Ray Tracing Cores60нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Длина267 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 8-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти16 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти2000 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти512.0 Гб/с96.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce MX550 API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 6800 57.53
+388%
GeForce MX550 11.78

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX 6800 22192
+388%
GeForce MX550 4544

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX 6800 55084
+451%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

RX 6800 106236
+191%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX 6800 45441
+642%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+409%
GeForce MX550 40364

Производительность в играх

Результаты Radeon RX 6800 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD177
+285%
46
−285%
1440p101
+461%
18−21
−461%
4K63
+425%
12−14
−425%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.27нет данных
1440p5.73нет данных
4K9.19нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+650%
18−20
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 205
+1039%
18−20
−1039%
Battlefield 5 180−190
+382%
35−40
−382%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 115
+539%
18−20
−539%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Far Cry New Dawn 130−140
+321%
30−35
−321%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 210−220
+248%
60−65
−248%
Metro Exodus 150−160
+292%
35−40
−292%
Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+508%
35−40
−508%
Watch Dogs: Legion 140−150
+113%
65−70
−113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 172
+856%
18−20
−856%
Battlefield 5 180−190
+382%
35−40
−382%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 104
+478%
18−20
−478%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Far Cry New Dawn 130−140
+321%
30−35
−321%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 210−220
+248%
60−65
−248%
Metro Exodus 150−160
+292%
35−40
−292%
Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%
Shadow of the Tomb Raider 341
+556%
52
−556%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+300%
30−33
−300%
Watch Dogs: Legion 140−150
+113%
65−70
−113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 162
+800%
18−20
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 99
+450%
18−20
−450%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 237
+276%
60−65
−276%
Shadow of the Tomb Raider 295
+602%
42
−602%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+463%
27
−463%
Watch Dogs: Legion 88
+27.5%
65−70
−27.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+439%
21−24
−439%
Far Cry New Dawn 90−95
+400%
18−20
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+450%
12−14
−450%
Assassin's Creed Valhalla 144
+1700%
8−9
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+467%
12−14
−467%
Cyberpunk 2077 74
+1133%
6−7
−1133%
Far Cry 5 65−70
+379%
14−16
−379%
Forza Horizon 4 270−280
+374%
55−60
−374%
Hitman 3 80−85
+440%
14−16
−440%
Horizon Zero Dawn 186
+675%
24−27
−675%
Metro Exodus 138
+626%
18−20
−626%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1094%
18−20
−1094%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+708%
12−14
−708%
Watch Dogs: Legion 220−230
+209%
70−75
−209%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+416%
18−20
−416%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+491%
10−12
−491%
Far Cry New Dawn 50−55
+575%
8−9
−575%
Hitman 3 70
+775%
8−9
−775%
Horizon Zero Dawn 210−220
+296%
55−60
−296%
Metro Exodus 80−85
+740%
10−11
−740%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+890%
10−11
−890%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+529%
7−8
−529%
Assassin's Creed Valhalla 99
+1880%
5−6
−1880%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 34
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 85−90
+487%
14−16
−487%
Shadow of the Tomb Raider 127
+1170%
10−11
−1170%
Watch Dogs: Legion 45
+1025%
4−5
−1025%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+418%
10−12
−418%

Так RX 6800 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:

  • RX 6800 на 285% быстрее в 1080p
  • RX 6800 на 461% быстрее в 1440p
  • RX 6800 на 425% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1880% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX 6800 превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 57.53 11.78
Новизна 28 октября 2020 17 декабря 2021
Максимальный объём памяти 16 Гб 2 Гб
Технологический процесс 7 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 25 Ватт

У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 388.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 900%.

Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1828 голосов

Оцените Radeon RX 6800 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 779 голосов

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 6800 или GeForce MX550, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.