Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6500 XT на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 27 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.91 | 40.62 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | 2610 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 16 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−153%
| 157
+153%
|
1440p | 28
−271%
| 104
+271%
|
4K | 16
−338%
| 70
+338%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 7.11 | нет данных |
4K | 12.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−107%
|
149
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−106%
|
110−120
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−165%
|
143
+165%
|
Far Cry 5 | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.3%
|
210−220
+50.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−80.7%
|
200−210
+80.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−39.8%
|
140−150
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−106%
|
110−120
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−116%
|
90−95
+116%
|
Battlefield 5 | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−265%
|
124
+265%
|
Far Cry 5 | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.3%
|
210−220
+50.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−80.7%
|
200−210
+80.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−228%
|
351
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−39.8%
|
140−150
+39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−106%
|
110−120
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−281%
|
118
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−303%
|
121
+303%
|
Far Cry 5 | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.3%
|
210−220
+50.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−124%
|
200−210
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−283%
|
318
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−219%
|
172
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−340%
|
110
+340%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−304%
|
93
+304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−382%
|
82
+382%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−87.2%
|
260−270
+87.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−155%
|
70−75
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−86.4%
|
120−130
+86.4%
|
Metro Exodus | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−323%
|
237
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−59.3%
|
220−230
+59.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−122%
|
90−95
+122%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Hitman 3 | 10
−340%
|
40−45
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−66.1%
|
211
+66.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−318%
|
117
+318%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−817%
|
55
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−384%
|
121
+384%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−460%
|
56
+460%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Так RX 6500 XT и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 153% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 271% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 875% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RX 6500 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.83 | 65.17 |
Новизна | 19 января 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 110 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 162.5%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.