Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 4050 Mobile на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Соотношение цена-качество | 50.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.84 | 51.68 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 60 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+86.3%
| 95
−86.3%
|
1440p | 100
+113%
| 47
−113%
|
4K | 62
+100%
| 31
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.79 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
+135%
|
79
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+31.1%
|
103
−31.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Counter-Strike 2 | 148
+121%
|
67
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+127%
|
41
−127%
|
Forza Horizon 4 | 415
+103%
|
204
−103%
|
Forza Horizon 5 | 124
+21.6%
|
102
−21.6%
|
Metro Exodus | 164
+80.2%
|
90−95
−80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Valorant | 250−260
+37.3%
|
185
−37.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Counter-Strike 2 | 118
+100%
|
59
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+142%
|
36
−142%
|
Dota 2 | 154
+10%
|
140
−10%
|
Far Cry 5 | 104
+7.2%
|
97
−7.2%
|
Fortnite | 220−230
+36.7%
|
160−170
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 341
+103%
|
168
−103%
|
Forza Horizon 5 | 164
+70.8%
|
95−100
−70.8%
|
Grand Theft Auto V | 159
+26.2%
|
126
−26.2%
|
Metro Exodus | 132
+313%
|
32
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+9.1%
|
190−200
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+31.8%
|
130−140
−31.8%
|
Valorant | 250−260
+70.5%
|
140−150
−70.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+207%
|
43
−207%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+155%
|
33
−155%
|
Dota 2 | 128
−26.6%
|
162
+26.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 295
+103%
|
145
−103%
|
Forza Horizon 5 | 116
+45%
|
80
−45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+9.1%
|
190−200
−9.1%
|
Valorant | 250−260
+84.1%
|
138
−84.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Dota 2 | 125
+116%
|
58
−116%
|
Grand Theft Auto V | 125
+116%
|
58
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
World of Tanks | 350−400
+58.4%
|
230−240
−58.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+283%
|
18
−283%
|
Far Cry 5 | 160−170
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 215
+156%
|
84
−156%
|
Forza Horizon 5 | 107
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Metro Exodus | 138
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+100%
|
59
−100%
|
Valorant | 220−230
+139%
|
92
−139%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Dota 2 | 132
+106%
|
64
−106%
|
Grand Theft Auto V | 132
+106%
|
64
−106%
|
Metro Exodus | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+70%
|
120−130
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+106%
|
64
−106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+256%
|
9
−256%
|
Dota 2 | 102
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Fortnite | 95−100
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 127
+140%
|
53
−140%
|
Forza Horizon 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Valorant | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так RX 6800 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 86% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 113% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 на 313% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 58 тестах (91%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.53 | 37.54 |
Новизна | 28 октября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 53.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.