Radeon RX 590 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает RX 590 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 95 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.71 | 73.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Polaris 30 | GB206 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
Частота ядра | 1469 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+3%
| 99
−3%
|
1440p | 60
+17.6%
| 51
−17.6%
|
4K | 38
−84.2%
| 70−75
+84.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−82.9%
|
230−240
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
God of War | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 133
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−82.9%
|
230−240
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
Far Cry 5 | 85
−62.4%
|
130−140
+62.4%
|
Fortnite | 139
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
−40.8%
|
160−170
+40.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
God of War | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−37.5%
|
160−170
+37.5%
|
Valorant | 301
+21.9%
|
240−250
−21.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 111
−27.9%
|
140−150
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−82.9%
|
230−240
+82.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
Dota 2 | 110−120
−93.3%
|
230−240
+93.3%
|
Far Cry 5 | 79
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Fortnite | 138
−36.2%
|
180−190
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 113
−49.6%
|
160−170
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
God of War | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Grand Theft Auto V | 79
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Metro Exodus | 52
−106%
|
100−110
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−85.2%
|
160−170
+85.2%
|
Valorant | 287
+16.2%
|
240−250
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−42%
|
140−150
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
Dota 2 | 110−120
−93.3%
|
230−240
+93.3%
|
Far Cry 5 | 74
−86.5%
|
130−140
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 91
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
God of War | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−220%
|
160−170
+220%
|
Valorant | 110
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−95.8%
|
180−190
+95.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−89.5%
|
300−350
+89.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−159%
|
106
+159%
|
Metro Exodus | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 232
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−70.3%
|
100−110
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Far Cry 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
God of War | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Grand Theft Auto V | 41
−139%
|
95−100
+139%
|
Metro Exodus | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−125%
|
70−75
+125%
|
Valorant | 113
−134%
|
260−270
+134%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Dota 2 | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Far Cry 5 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 46
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
God of War | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Так RX 590 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 3% быстрее в 1080p
- RX 590 на 18% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 22% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 220% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.31 | 43.45 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 20 мая 2025 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 94.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 288.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.