Radeon RX 570 vs RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает RX 570 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 250 |
Место по популярности | 22 | 97 |
Соотношение цена-качество | 16.04 | 15.81 |
Энергоэффективность | 10.32 | 10.21 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 570 соотношение цены и качества на 1% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | + | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+5.1%
| 78
−5.1%
|
1440p | 49
−6.1%
| 52
+6.1%
|
4K | 29
−20.7%
| 35
+20.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | 2.94 |
1440p | 3.45 | 4.40 |
4K | 5.83 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Battlefield 5 | 106
+45.2%
|
70−75
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Far Cry 5 | 80
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
+44.1%
|
55−60
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 257
+91.8%
|
130−140
−91.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Metro Exodus | 101
+8.6%
|
93
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+9.1%
|
110
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Battlefield 5 | 98
+104%
|
48
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Far Cry 5 | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 61
+96.8%
|
31
−96.8%
|
Forza Horizon 4 | 255
+90.3%
|
130−140
−90.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Metro Exodus | 82
+5.1%
|
78
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Far Cry 5 | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Metro Exodus | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+55%
|
60
−55%
|
Metro Exodus | 29
+16%
|
25
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Так RX 570 и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 5% быстрее в 1080p
- RX 480 на 6% быстрее в 1440p
- RX 480 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 570 на 104% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 24 тестах (33%)
- RX 480 лучше в 43 тестах (60%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 22.34 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 29 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 480: производительность выше на 23.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.