Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 970M
Общая производительность
Radeon RX 580 (мобильная) опережает GeForce GTX 970M на 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 331 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.81 | 3.96 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Polaris | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 2,560.89$ |
Цена сейчас | 410$ (1.4x) | 848$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 451% лучше, чем у GTX 970M.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1280 |
Частота ядра | 1000 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 155.1 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4,963 gflops | 2,657 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 580 (мобильная) опережает GeForce GTX 970M на 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее GeForce GTX 970M на 54% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее GeForce GTX 970M на 51% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее GeForce GTX 970M на 35% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее GeForce GTX 970M на 6% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+32.4%
| 136
−32.4%
|
Full HD | 78
+34.5%
| 58
−34.5%
|
1440p | 35−40
+29.6%
| 27
−29.6%
|
4K | 30
+42.9%
| 21
−42.9%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
66
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Battlefield 5 | 65−70
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Battlefield 5 | 65−70
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+94.4%
|
36
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Metro Exodus | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+50%
|
16
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+383%
|
6
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 32.4% быстрее, чем GTX 970M, в 900p
- RX 580 (мобильная) на 34.5% быстрее, чем GTX 970M, в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 29.6% быстрее, чем GTX 970M, в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 42.9% быстрее, чем GTX 970M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 383% быстрее, чем GTX 970M.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.52 | 14.79 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2014 |
Стоимость | $301.69 | $2560.89 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.