Radeon RX 580 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 970M

パフォーマンス・スコア

Radeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX 580 (モバイル)
2017
8 ギガバイト GDDR5,100 Watt
19.64
+32.4%

RX 580 (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 970Mを大幅に32%上回る。

主な内容

Radeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位281354
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価24.13データなし
電力効率13.6512.73
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームPolaris 20GM204
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 4月 2017(7年 前)7 10月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$301.69 $2,560.89

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 580 (モバイル)とGTX 970Mのコストパフォーマンスはほぼ同等である。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数23041280
コア周波数1000 MHz924 MHz
Boost周波数1077 MHz1038 MHz
トランジスタの数5,700 million5,200 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Wattunknown
テクスチャリングの速度155.183.04
浮動小数点性能4.963 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs14480

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192 Bit
メモリー周波数2000 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅256.0 ギガバイト/s120 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI-+
G-SYNCのサポート-+

対応技術

Radeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

API互換性

Radeon RX 580 (Laptop)とGeForce GTX 970MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580 (モバイル)とGeForce GTX 970Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 580 (モバイル) 19.64
+32.4%
GTX 970M 14.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 580 (モバイル) 15223
+54.1%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RX 580 (モバイル) 11261
+50.9%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RX 580 (モバイル) 69325
+35.3%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RX 580 (モバイル) 290090
+5.6%
GTX 970M 274626

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 580 (モバイル)およびGeForce GTX 970Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p180−190
+32.4%
136
−32.4%
Full HD75
+36.4%
55
−36.4%
1440p30−35
+15.4%
26
−15.4%
4K31
+47.6%
21
−47.6%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.0246.56
1440p10.0698.50
4K9.73121.95

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Battlefield 5 65−70
+30.8%
52
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 45−50
−4.2%
50
+4.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+14.6%
48
−14.6%
Forza Horizon 4 120−130
−14.3%
144
+14.3%
Hitman 3 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%
Metro Exodus 70−75
+34%
53
−34%
Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−19.1%
81
+19.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.2%
75−80
−19.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Battlefield 5 65−70
+54.5%
44
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+48.6%
37
−48.6%
Forza Horizon 4 120−130
−4%
131
+4%
Hitman 3 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%
Metro Exodus 70−75
+61.4%
44
−61.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+41.7%
45−50
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−120%
101
+120%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.2%
75−80
−19.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+119%
21
−119%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 45−50
+65.5%
29
−65.5%
Forza Horizon 4 120−130
+250%
36
−250%
Hitman 3 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+41.7%
45−50
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+42.3%
26
−42.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.2%
75−80
−19.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+50%
26
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
25
−24%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 110−120
+43.8%
80
−43.8%
Hitman 3 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+40%
30−33
−40%
Metro Exodus 35−40
+52%
25
−52%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+50%
16−18
−50%
Watch Dogs: Legion 120−130
+33%
90−95
−33%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+44.6%
70−75
−44.6%
Metro Exodus 21−24
+57.1%
14
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6
−367%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

これが人気ゲームでのRX 580 (モバイル)とGTX 970Mの競争である:

  • RX 580 (モバイル)は900pでは32%速い。
  • RX 580 (モバイル)は1080pでは36%速い。
  • RX 580 (モバイル)は1440pでは15%速い。
  • RX 580 (モバイル)は4Kでは48%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 580 (モバイル)の方が367%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 970Mの方が120%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 66テストでRX 580 (モバイル)が先行(92%)。
  • 6テストでGTX 970Mが先行(8%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 19.64 14.83
ノベルティ 18 4月 2017 7 10月 2014
最大メモリー容量 8 ギガバイト 3 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm

RX 580 (モバイル)は 32.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon RX 580 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 970Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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