Radeon RX 580 (移动) 与 GeForce GTX 970M
绩效总分
我们对 Radeon RX 580 (移动) 和 GeForce GTX 970M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 580 (移动) 的 31% 大大超过了GTX 970M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 289 | 354 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.22 | 没有数据 |
電源效率 | 13.44 | 12.65 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Polaris 20 | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | $2,560.89 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 580 (移动) 和 GTX 970M 的性价比几乎相等。
详细规格
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1280 |
核心频率 | 1000 MHz | 924 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 5,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | unknown |
纹理填充率 | 155.1 | 83.04 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 120 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 170−180
+25%
| 136
−25%
|
Full HD | 78
+39.3%
| 56
−39.3%
|
1440p | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
4K | 31
+40.9%
| 22
−40.9%
|
每格成本,美元
1080p | 3.87
+1082%
| 45.73
−1082%
|
1440p | 10.06
+919%
| 102.44
−919%
|
4K | 9.73
+1096%
| 116.40
−1096%
|
- 在 RX 580 (移动) 的每格成本較 1080p 低 1082% 。
- 在 RX 580 (移动) 的每格成本較 1440p 低 919% 。
- 在 RX 580 (移动) 的每格成本較 4K 低 1096% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Elden Ring | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Valorant | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Dota 2 | 66
+100%
|
33
−100%
|
Elden Ring | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Fortnite | 68
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+32.9%
|
149
−32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Valorant | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
World of Tanks | 220−230
+18.1%
|
190−200
−18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Dota 2 | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Valorant | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Elden Ring | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+29.8%
|
130−140
−29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
World of Tanks | 130−140
+27.9%
|
100−110
−27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Valorant | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Fortnite | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 580 (移动) 的25% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的39% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 (移动) 的20% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 (移动) 的41% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 580 (移动)的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。