Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 960M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 960M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 960M на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 489 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.69 | 8.13 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1096 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1176 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 47.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+121%
| 95
−121%
|
Full HD | 75
+121%
| 34
−121%
|
1440p | 30−35
+100%
| 15
−100%
|
4K | 31
+121%
| 14
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.02 | нет данных |
1440p | 10.06 | нет данных |
4K | 9.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Battlefield 5 | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+50%
|
84
−50%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Metro Exodus | 70−75
+129%
|
31
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Battlefield 5 | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Metro Exodus | 70−75
+173%
|
26
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+318%
|
11
−318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+404%
|
25
−404%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+164%
|
14
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+156%
|
45
−156%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
Metro Exodus | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+140%
|
10
−140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 121% быстрее в 900p
- RX 580 (мобильная) на 121% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 100% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 404% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 960M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.64 | 8.75 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 124.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 960M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 960M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.