Radeon RX 580 (móvel) vs. GeForce GTX 970M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 580 (móvel) e o GeForce GTX 970M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.64
+32.4%

O RX 580 (móvel) supera o GTX 970M por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho281354
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia24.12sem dados
Eficiência energética13.6512.73
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoPolaris 20GM204
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$301.69 $2,560.89

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

RX 580 (móvel) e GTX 970M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041280
Frequência do núcleo1000 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1077 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores5,700 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturização155.183.04
Desempenho de ponto flutuante4.963 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs14480

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB3 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória2000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 (móvel) 19.64
+32.4%
GTX 970M 14.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 580 (móvel) 15223
+54.1%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 580 (móvel) 11261
+50.9%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 69325
+35.3%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 290090
+5.6%
GTX 970M 274626

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p180−190
+32.4%
136
−32.4%
Full HD75
+36.4%
55
−36.4%
1440p30−35
+15.4%
26
−15.4%
4K31
+47.6%
21
−47.6%

Custo por fotograma, $

1080p4.0246.56
1440p10.0698.50
4K9.73121.95

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Battlefield 5 65−70
+30.8%
52
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 45−50
−4.2%
50
+4.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+14.6%
48
−14.6%
Forza Horizon 4 120−130
−14.3%
144
+14.3%
Hitman 3 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%
Metro Exodus 70−75
+34%
53
−34%
Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−19.1%
81
+19.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.2%
75−80
−19.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Battlefield 5 65−70
+54.5%
44
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+48.6%
37
−48.6%
Forza Horizon 4 120−130
−4%
131
+4%
Hitman 3 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%
Metro Exodus 70−75
+61.4%
44
−61.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+41.7%
45−50
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−120%
101
+120%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.2%
75−80
−19.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+119%
21
−119%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 45−50
+65.5%
29
−65.5%
Forza Horizon 4 120−130
+250%
36
−250%
Hitman 3 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+41.7%
45−50
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+42.3%
26
−42.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.2%
75−80
−19.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+50%
26
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
25
−24%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 110−120
+43.8%
80
−43.8%
Hitman 3 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+40%
30−33
−40%
Metro Exodus 35−40
+52%
25
−52%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+50%
16−18
−50%
Watch Dogs: Legion 120−130
+33%
90−95
−33%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+44.6%
70−75
−44.6%
Metro Exodus 21−24
+57.1%
14
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6
−367%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

É assim que RX 580 (móvel) e GTX 970M competem em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) é 32% mais rápido em 900p
  • RX 580 (móvel) é 36% mais rápido em 1080p
  • RX 580 (móvel) é 15% mais rápido em 1440p
  • RX 580 (móvel) é 48% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 580 (móvel) é 367% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 120% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) está à frente em 66 testes (92%)
  • GTX 970M está à frente em 6 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.64 14.83
Novidade 18 de Abril 2017 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 3 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O RX 580 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 32.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 580 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.


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