Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 5700 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 26 |
Место по популярности | 72 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.79 | 46.30 |
Энергоэффективность | 14.24 | 14.02 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−46.5%
| 167
+46.5%
|
1440p | 69
−84.1%
| 127
+84.1%
|
4K | 41
−107%
| 85
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | 4.19 |
1440p | 5.06 | 5.50 |
4K | 8.51 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−50%
|
120−130
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−14.4%
|
111
+14.4%
|
Battlefield 5 | 180
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−13.7%
|
110−120
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−84%
|
138
+84%
|
Far Cry 5 | 112
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 99
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 288
+23.6%
|
230−240
−23.6%
|
Hitman 3 | 76
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+21.5%
|
240−250
−21.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+4.4%
|
248
−4.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−20%
|
96
+20%
|
Battlefield 5 | 145
−44.1%
|
200−210
+44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−100%
|
134
+100%
|
Far Cry 5 | 90
−27.8%
|
110−120
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
−76.7%
|
150−160
+76.7%
|
Forza Horizon 4 | 276
+18.5%
|
230−240
−18.5%
|
Hitman 3 | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+20.2%
|
240−250
−20.2%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−86.3%
|
326
+86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−78.2%
|
130−140
+78.2%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+2.1%
|
238
−2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−125%
|
130−140
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−126%
|
131
+126%
|
Far Cry 5 | 64
−79.7%
|
110−120
+79.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−97.5%
|
230−240
+97.5%
|
Hitman 3 | 73
−50.7%
|
110
+50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−52.9%
|
182
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−85.2%
|
287
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−63.7%
|
149
+63.7%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
−48%
|
150−160
+48%
|
Far Cry New Dawn | 73
−41.1%
|
100−110
+41.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−54%
|
75−80
+54%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−139%
|
86
+139%
|
Far Cry 5 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 267
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Hitman 3 | 55
−104%
|
112
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−62.4%
|
151
+62.4%
|
Metro Exodus | 94
−13.8%
|
107
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−103%
|
219
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 244
−1.2%
|
247
+1.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−85.7%
|
130
+85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Hitman 3 | 39
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−93.1%
|
220−230
+93.1%
|
Metro Exodus | 57
−149%
|
142
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−140%
|
115
+140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−187%
|
43
+187%
|
Far Cry 5 | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 70
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−111%
|
135
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−391%
|
54
+391%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−171%
|
95
+171%
|
Так RX 5700 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 46% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 84% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 24% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 391% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3080 лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.38 | 65.42 |
Новизна | 7 июля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 77.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 75%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.