Radeon RX 5700 vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает MX450 на целых 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 461 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.42 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.35 | 26.88 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 248.4 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 268 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+300%
| 29
−300%
|
1440p | 70
+312%
| 17
−312%
|
4K | 43
+65.4%
| 26
−65.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.01 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 8.12 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+163%
|
32
−163%
|
Elden Ring | 118
+307%
|
29
−307%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+188%
|
30−35
−188%
|
Counter-Strike 2 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+311%
|
18
−311%
|
Forza Horizon 4 | 214
+328%
|
50
−328%
|
Metro Exodus | 148
+335%
|
34
−335%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+151%
|
45
−151%
|
Valorant | 182
+406%
|
35−40
−406%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 176
+450%
|
30−35
−450%
|
Counter-Strike 2 | 57
+613%
|
8
−613%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
11
−473%
|
Dota 2 | 143
+165%
|
54
−165%
|
Elden Ring | 142
+407%
|
28
−407%
|
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Fortnite | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
Forza Horizon 4 | 175
+338%
|
40
−338%
|
Grand Theft Auto V | 137
+261%
|
38
−261%
|
Metro Exodus | 102
+538%
|
16
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 215
+183%
|
75−80
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+1080%
|
5
−1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
Valorant | 100
+355%
|
22
−355%
|
World of Tanks | 270−280
+97.9%
|
140−150
−97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Counter-Strike 2 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+817%
|
6
−817%
|
Dota 2 | 146
+80.2%
|
81
−80.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
Forza Horizon 4 | 155
+417%
|
30
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+159%
|
75−80
−159%
|
Valorant | 160
+344%
|
35−40
−344%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+555%
|
11
−555%
|
Elden Ring | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Grand Theft Auto V | 72
+555%
|
11
−555%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+272%
|
45−50
−272%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
World of Tanks | 230−240
+240%
|
70−75
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+311%
|
18−20
−311%
|
Counter-Strike 2 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry 5 | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Forza Horizon 4 | 108
+500%
|
18
−500%
|
Metro Exodus | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Valorant | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Dota 2 | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Elden Ring | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Grand Theft Auto V | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Metro Exodus | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+371%
|
27−30
−371%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 100
+213%
|
32
−213%
|
Far Cry 5 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Fortnite | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Forza Horizon 4 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Valorant | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Так RX 5700 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 300% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 312% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 на 1080% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 превзошла GeForce MX450 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.43 | 9.74 |
Новизна | 7 июля 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 25 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 284.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 620%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.