Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 5600 XT на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 26 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.37 | 46.37 |
Энергоэффективность | 16.23 | 14.13 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 17% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−55.6%
| 168
+55.6%
|
1440p | 62
−102%
| 125
+102%
|
4K | 36
−142%
| 87
+142%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58
+61.1%
| 4.16
−61.1%
|
1440p | 4.50
+24.3%
| 5.59
−24.3%
|
4K | 7.75
+3.7%
| 8.03
−3.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 61% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 24% ниже в 1440p
- У RX 5600 XT и RTX 3080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
−100%
|
150−160
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Elden Ring | 113
−121%
|
250−260
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 63
−144%
|
150−160
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−92.8%
|
133
+92.8%
|
Forza Horizon 4 | 190
−102%
|
383
+102%
|
Metro Exodus | 139
+7.8%
|
129
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−17%
|
131
+17%
|
Valorant | 179
−54.7%
|
277
+54.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 53
−191%
|
150−160
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−112%
|
125
+112%
|
Dota 2 | 146
−0.7%
|
147
+0.7%
|
Elden Ring | 141
−117%
|
306
+117%
|
Far Cry 5 | 66
−86.4%
|
123
+86.4%
|
Fortnite | 160−170
−60%
|
250−260
+60%
|
Forza Horizon 4 | 158
−106%
|
326
+106%
|
Grand Theft Auto V | 126
−16.7%
|
147
+16.7%
|
Metro Exodus | 94
−26.6%
|
119
+26.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−12.6%
|
210−220
+12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−125%
|
119
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
Valorant | 87
−130%
|
200
+130%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 47
−228%
|
150−160
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−134%
|
117
+134%
|
Dota 2 | 168
+24.4%
|
135
−24.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−37%
|
120−130
+37%
|
Forza Horizon 4 | 141
−104%
|
287
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−12.6%
|
210−220
+12.6%
|
Valorant | 148
−81.1%
|
268
+81.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
−83.6%
|
112
+83.6%
|
Elden Ring | 67
−170%
|
181
+170%
|
Grand Theft Auto V | 61
−83.6%
|
112
+83.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−140%
|
84
+140%
|
World of Tanks | 220−230
−98.7%
|
400−450
+98.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−163%
|
79
+163%
|
Far Cry 5 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−126%
|
219
+126%
|
Metro Exodus | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Valorant | 97
−156%
|
248
+156%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Dota 2 | 63
−127%
|
143
+127%
|
Elden Ring | 25
−292%
|
98
+292%
|
Grand Theft Auto V | 63
−127%
|
143
+127%
|
Metro Exodus | 30
−117%
|
65
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−86.6%
|
200−210
+86.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−143%
|
56
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−127%
|
143
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−110%
|
80−85
+110%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−242%
|
41
+242%
|
Dota 2 | 99
−30.3%
|
129
+30.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Fortnite | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 57
−137%
|
135
+137%
|
Valorant | 38
−303%
|
153
+303%
|
Так RX 5600 XT и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 56% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 102% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 142% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 24% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 316% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.28 | 65.52 |
Новизна | 21 января 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 85.7%, новее на 7 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.