Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает RTX 3080 Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 91 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.26 | 25.80 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 272 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+5%
| 120
−5%
|
1440p | 74
+0%
| 74
+0%
|
4K | 46
−2.2%
| 47
+2.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.17 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
134
+71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Battlefield 5 | 199
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−50%
|
117
+50%
|
Far Cry 5 | 125
+42%
|
85−90
−42%
|
Far Cry New Dawn | 118
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+51.3%
|
190−200
−51.3%
|
Hitman 3 | 84
−54.8%
|
130
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+84.1%
|
170−180
−84.1%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+5.2%
|
150−160
−5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+96.2%
|
130−140
−96.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
−22.1%
|
188
+22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Battlefield 5 | 165
+24.1%
|
130−140
−24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−32%
|
99
+32%
|
Far Cry 5 | 101
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 283
+43.7%
|
190−200
−43.7%
|
Hitman 3 | 86
−36%
|
117
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+72.9%
|
170−180
−72.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+1%
|
96
−1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
−10.4%
|
213
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+9.3%
|
227
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−21%
|
75
+21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+13%
|
69
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−5%
|
80−85
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Far Cry 5 | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 148
−6.1%
|
157
+6.1%
|
Hitman 3 | 83
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 135
−14.8%
|
155
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−8.2%
|
185
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−14%
|
106
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−17%
|
62
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry 5 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 273
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
Hitman 3 | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−16.3%
|
121
+16.3%
|
Metro Exodus | 104
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−18.5%
|
141
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+36.2%
|
177
−36.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Hitman 3 | 45
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+267%
|
33
−267%
|
Metro Exodus | 65
−13.8%
|
74
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 79
−10.1%
|
87
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−154%
|
33
+154%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−15%
|
46
+15%
|
Так RX 5700 XT и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 5% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 5700 XT на 267% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 37 тестах (51%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 34 тестах (47%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.93 | 42.70 |
Новизна | 7 июля 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 115 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 0.5%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 95.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.