Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RX 560X (мобильная) на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 183 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.69 |
Энергоэффективность | 11.85 | 17.58 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1408 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−141%
| 82
+141%
|
1440p | 16−18
−206%
| 49
+206%
|
4K | 9−10
−200%
| 27
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.67 |
1440p | нет данных | 4.47 |
4K | нет данных | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−209%
|
71
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Battlefield 5 | 49
−102%
|
95−100
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−241%
|
58
+241%
|
Far Cry 5 | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 109
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Hitman 3 | 24
−188%
|
69
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−410%
|
306
+410%
|
Metro Exodus | 45
−220%
|
144
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−138%
|
112
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−239%
|
227
+239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−151%
|
123
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−100%
|
42
+100%
|
Battlefield 5 | 36
−175%
|
95−100
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−213%
|
47
+213%
|
Far Cry 5 | 29
−134%
|
65−70
+134%
|
Far Cry New Dawn | 28
−175%
|
75−80
+175%
|
Forza Horizon 4 | 105
−57.1%
|
160−170
+57.1%
|
Hitman 3 | 23
−191%
|
67
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−378%
|
287
+378%
|
Metro Exodus | 36
−214%
|
113
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−162%
|
110
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−219%
|
214
+219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 4 | 38
−158%
|
98
+158%
|
Hitman 3 | 21
−181%
|
59
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−157%
|
95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−159%
|
57
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−164%
|
29
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−170%
|
81
+170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
Hitman 3 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Metro Exodus | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−167%
|
187
+167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Так RX 560X (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 141% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 206% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.05 | 30.26 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 120 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 84.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 173.8%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.