GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX 560X (мобильная) на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 429 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.21 | 11.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
+106%
| 34
−106%
|
1440p | 36
+157%
| 14−16
−157%
|
4K | 23
+156%
| 9−10
−156%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+239%
|
18
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+174%
|
23
−174%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+129%
|
35
−129%
|
Counter-Strike 2 | 48
+220%
|
15
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+161%
|
18
−161%
|
Forza Horizon 4 | 121
+137%
|
51
−137%
|
Forza Horizon 5 | 75
+114%
|
35
−114%
|
Metro Exodus | 89
+128%
|
39
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+78.7%
|
47
−78.7%
|
Valorant | 115
+130%
|
50
−130%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+81.8%
|
44
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+153%
|
15
−153%
|
Dota 2 | 138
+194%
|
47
−194%
|
Far Cry 5 | 151
+439%
|
28
−439%
|
Fortnite | 130−140
+160%
|
50
−160%
|
Forza Horizon 4 | 101
+140%
|
42
−140%
|
Forza Horizon 5 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Grand Theft Auto V | 103
+186%
|
36
−186%
|
Metro Exodus | 61
+135%
|
26
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+61.4%
|
101
−61.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Valorant | 100−110
+152%
|
40−45
−152%
|
World of Tanks | 260−270
+116%
|
122
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+158%
|
31
−158%
|
Counter-Strike 2 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+357%
|
7
−357%
|
Dota 2 | 191
+189%
|
66
−189%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+124%
|
37
−124%
|
Forza Horizon 5 | 51
+143%
|
21
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+462%
|
29
−462%
|
Valorant | 100−110
+152%
|
40−45
−152%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+243%
|
50−55
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
World of Tanks | 170−180
+126%
|
75−80
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Counter-Strike 2 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Forza Horizon 4 | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
Forza Horizon 5 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Metro Exodus | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Valorant | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Grand Theft Auto V | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+153%
|
30−35
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Far Cry 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Fortnite | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Valorant | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 106% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 157% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 462% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 560X (мобильная) на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 63 тестах (98%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 10.82 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 144.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): энергопотребление ниже на 53.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.