Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 5600M на целых 294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.95 |
Энергоэффективность | 10.57 | 19.50 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−188%
| 242
+188%
|
1440p | 60
−173%
| 164
+173%
|
4K | 31
−258%
| 111
+258%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.95 |
1440p | нет данных | 7.31 |
4K | нет данных | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−542%
|
231
+542%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−173%
|
180−190
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−274%
|
262
+274%
|
Battlefield 5 | 70−75
−230%
|
240−250
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−542%
|
231
+542%
|
Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−235%
|
200−210
+235%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
Hitman 3 | 67
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−198%
|
300−350
+198%
|
Metro Exodus | 137
−13.1%
|
150−160
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−432%
|
400−450
+432%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+43.5%
|
150−160
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−274%
|
217
+274%
|
Battlefield 5 | 70−75
−230%
|
240−250
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−483%
|
210
+483%
|
Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−235%
|
200−210
+235%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
Hitman 3 | 64
−102%
|
120−130
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−198%
|
300−350
+198%
|
Metro Exodus | 107
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−77.1%
|
120−130
+77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−574%
|
512
+574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−312%
|
200−210
+312%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+40.9%
|
150−160
−40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−273%
|
180−190
+273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−320%
|
189
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−428%
|
190
+428%
|
Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
Hitman 3 | 58
−122%
|
120−130
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−292%
|
396
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−532%
|
480
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−305%
|
259
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−413%
|
164
+413%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−286%
|
160−170
+286%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−220%
|
110−120
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−538%
|
153
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
Far Cry 5 | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−112%
|
270−280
+112%
|
Hitman 3 | 38
−245%
|
130−140
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−355%
|
332
+355%
|
Metro Exodus | 40−45
−247%
|
149
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−713%
|
390
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−607%
|
191
+607%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−21.8%
|
240−250
+21.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 20
−315%
|
80−85
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−93.2%
|
220−230
+93.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−679%
|
187
+679%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−614%
|
100
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−542%
|
190−200
+542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−622%
|
195
+622%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−569%
|
87
+569%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Так RX 5600M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 188% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 173% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 258% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 44% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.80 | 89.75 |
Новизна | 7 июля 2020 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 293.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.