Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает 6500M на целых 370% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 348 | 7 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 38.50 |
| Энергоэффективность | 26.95 | 19.80 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Navi 24 | AD103 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 9728 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 2205 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 153.6 | 761.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 304 |
| Tensor Cores | нет данных | 304 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 76 |
| L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 9.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
| L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 310 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1400 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 61
−272%
| 227
+272%
|
| 1440p | 30−35
−423%
| 157
+423%
|
| 4K | 21−24
−390%
| 103
+390%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.28 |
| 1440p | нет данных | 7.64 |
| 4K | нет данных | 11.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−229%
|
300−350
+229%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−250%
|
231
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−217%
|
320
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−245%
|
231
+245%
|
| Far Cry 5 | 75
−197%
|
223
+197%
|
| Fortnite | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−147%
|
249
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−297%
|
135
+297%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
| Valorant | 130−140
−301%
|
550−600
+301%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−214%
|
317
+214%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−556%
|
210
+556%
|
| Dota 2 | 102
−144%
|
249
+144%
|
| Far Cry 5 | 71
−207%
|
218
+207%
|
| Fortnite | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
| Forza Horizon 5 | 81
−195%
|
239
+195%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−158%
|
178
+158%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−265%
|
124
+265%
|
| Metro Exodus | 50
−326%
|
213
+326%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−856%
|
545
+856%
|
| Valorant | 130−140
−301%
|
550−600
+301%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−555%
|
190
+555%
|
| Dota 2 | 95
−145%
|
233
+145%
|
| Far Cry 5 | 66
−209%
|
204
+209%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−562%
|
258
+562%
|
| Valorant | 130−140
−317%
|
575
+317%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−619%
|
259
+619%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−297%
|
500−550
+297%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
| Metro Exodus | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
| Valorant | 170−180
−184%
|
450−500
+184%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−284%
|
190−200
+284%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−403%
|
201
+403%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−595%
|
300−350
+595%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−607%
|
191
+607%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−268%
|
150−160
+268%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
| Metro Exodus | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−619%
|
187
+619%
|
| Valorant | 100−110
−226%
|
300−350
+226%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−404%
|
130−140
+404%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
| Dota 2 | 60−65
−266%
|
227
+266%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−865%
|
290−300
+865%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Так RX 6500M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 272% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 423% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 390% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 865% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 6500M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.52 | 82.36 |
| Новизна | 4 января 2022 | 20 сентября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 540%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 370.1%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
