Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 6800M на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.64 |
Энергоэффективность | 16.47 | 19.36 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 9728 |
Частота ядра | 2116 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 40 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−119%
| 237
+119%
|
1440p | 70
−136%
| 165
+136%
|
4K | 46
−133%
| 107
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−191%
|
200−210
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−87.8%
|
231
+87.8%
|
Elden Ring | 89
−208%
|
274
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−210%
|
217
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−10.6%
|
115
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 232
−127%
|
527
+127%
|
Metro Exodus | 96
−80.2%
|
173
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−59.2%
|
150−160
+59.2%
|
Valorant | 130−140
−444%
|
751
+444%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−189%
|
202
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Dota 2 | 117
−71.8%
|
201
+71.8%
|
Elden Ring | 172
−144%
|
420
+144%
|
Far Cry 5 | 48
−223%
|
155
+223%
|
Fortnite | 150−160
−96.2%
|
300−350
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 211
−143%
|
512
+143%
|
Grand Theft Auto V | 112
−58.9%
|
178
+58.9%
|
Metro Exodus | 87
−97.7%
|
172
+97.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−81.4%
|
150−160
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Valorant | 130−140
−334%
|
550−600
+334%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−167%
|
187
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Dota 2 | 115
−103%
|
233
+103%
|
Far Cry 5 | 90−95
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
Forza Horizon 4 | 180
−167%
|
480
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Valorant | 130−140
−317%
|
575
+317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
−92.9%
|
162
+92.9%
|
Elden Ring | 95
−159%
|
246
+159%
|
Grand Theft Auto V | 84
−92.9%
|
162
+92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
World of Tanks | 220−230
−133%
|
500−550
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−279%
|
125
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−32.7%
|
65
+32.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
−169%
|
390
+169%
|
Metro Exodus | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−235%
|
191
+235%
|
Valorant | 100−110
−371%
|
485
+371%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Dota 2 | 85
−118%
|
185
+118%
|
Elden Ring | 44
−236%
|
148
+236%
|
Grand Theft Auto V | 85
−118%
|
185
+118%
|
Metro Exodus | 38
−174%
|
104
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90%
|
200−210
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−118%
|
185
+118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−260%
|
120−130
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Dota 2 | 95
−139%
|
227
+139%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Fortnite | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Forza Horizon 4 | 77
−153%
|
195
+153%
|
Valorant | 50−55
−362%
|
245
+362%
|
Так RX 6800M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 119% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 136% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 444% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 90.00 |
Новизна | 31 мая 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 159.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.