Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 5500M на целых 522% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 358 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.95 |
Энергоэффективность | 11.83 | 19.55 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 9728 |
Частота ядра | 1375 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 88 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−325%
| 242
+325%
|
1440p | 56
−193%
| 164
+193%
|
4K | 27
−311%
| 111
+311%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.95 |
1440p | нет данных | 7.31 |
4K | нет данных | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−320%
|
231
+320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−326%
|
180−190
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−368%
|
262
+368%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−437%
|
231
+437%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−415%
|
200−210
+415%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Hitman 3 | 58
−122%
|
120−130
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−116%
|
300−350
+116%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−118%
|
120−130
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−778%
|
400−450
+778%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+9.7%
|
150−160
−9.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−455%
|
180−190
+455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−735%
|
217
+735%
|
Battlefield 5 | 34
−618%
|
240−250
+618%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−536%
|
210
+536%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−415%
|
200−210
+415%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Hitman 3 | 58
−122%
|
120−130
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−119%
|
300−350
+119%
|
Metro Exodus | 36
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−524%
|
512
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+9.1%
|
150−160
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−490%
|
180−190
+490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−1250%
|
189
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−533%
|
190
+533%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Hitman 3 | 50
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−474%
|
396
+474%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−567%
|
480
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−476%
|
259
+476%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−645%
|
164
+645%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−130%
|
120−130
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−207%
|
160−170
+207%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1430%
|
153
+1430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Far Cry 5 | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−271%
|
270−280
+271%
|
Hitman 3 | 33
−297%
|
130−140
+297%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−504%
|
332
+504%
|
Metro Exodus | 47
−217%
|
149
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1460%
|
390
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
Watch Dogs: Legion | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−223%
|
120−130
+223%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−203%
|
85−90
+203%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 9
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−248%
|
220−230
+248%
|
Metro Exodus | 28
−407%
|
140−150
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1338%
|
187
+1338%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1400%
|
195
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−455%
|
110−120
+455%
|
Так RX 5500M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 325% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 193% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 311% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 3050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 89.74 |
Новизна | 7 октября 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 276.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 521.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.