Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 5600M o aż 298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 35.12 | 17.29 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 10 | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $525 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 103% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 5600M o 298% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 5600M o 298% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 5600M o 256% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 5600M o 671% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 5600M o 228% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 5600M o 156% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−183%
| 243
+183%
|
1440p | 55
−216%
| 174
+216%
|
4K | 34
−229%
| 112
+229%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−542%
|
231
+542%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−116%
|
140−150
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−274%
|
262
+274%
|
Battlefield 5 | 70−75
−230%
|
240−250
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−542%
|
231
+542%
|
Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−241%
|
200−210
+241%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−175%
|
270−280
+175%
|
Hitman 3 | 67
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−219%
|
478
+219%
|
Metro Exodus | 137
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−593%
|
527
+593%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−145%
|
191
+145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−142%
|
140−150
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−274%
|
217
+274%
|
Battlefield 5 | 70−75
−230%
|
240−250
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−483%
|
210
+483%
|
Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−241%
|
200−210
+241%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−175%
|
270−280
+175%
|
Hitman 3 | 55
−124%
|
120−130
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−324%
|
350−400
+324%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 68
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−574%
|
512
+574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−424%
|
545
+424%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+43.7%
|
150−160
−43.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−196%
|
140−150
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−320%
|
189
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−428%
|
190
+428%
|
Far Cry 5 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−175%
|
270−280
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−292%
|
396
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−532%
|
480
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−305%
|
259
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−413%
|
164
+413%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−286%
|
160−170
+286%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−538%
|
153
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−273%
|
110−120
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
Far Cry 5 | 35−40
−429%
|
201
+429%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−450%
|
240−250
+450%
|
Hitman 3 | 38
−245%
|
130−140
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−355%
|
332
+355%
|
Metro Exodus | 40−45
−255%
|
149
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−713%
|
390
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−607%
|
191
+607%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−446%
|
142
+446%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 20
−315%
|
80−85
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−496%
|
150−160
+496%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−787%
|
133
+787%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−679%
|
187
+679%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−614%
|
100
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−542%
|
190−200
+542%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−415%
|
201
+415%
|
Metro Exodus | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−569%
|
87
+569%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 183% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 216% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 229% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 44% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 1160% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4080 wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.54 | 89.62 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.