Radeon RX 5600 XT vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает RX 6800M всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 151 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.14 | 16.30 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1130 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−1.9%
| 109
+1.9%
|
1440p | 61
−18%
| 72
+18%
|
4K | 36
−22.2%
| 44
+22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−48.2%
|
123
+48.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−18.5%
|
109
+18.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Hitman 3 | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+85.8%
|
140−150
−85.8%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+117%
|
120−130
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+134%
|
70−75
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−61.9%
|
102
+61.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Hitman 3 | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+83.8%
|
140−150
−83.8%
|
Metro Exodus | 140
+22.8%
|
110−120
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−33.5%
|
211
+33.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+105%
|
120−130
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 138
−29%
|
170−180
+29%
|
Hitman 3 | 77
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−49.6%
|
172
+49.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−27.7%
|
180
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−6.8%
|
94
+6.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−40%
|
63
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−42.7%
|
127
+42.7%
|
Metro Exodus | 88
+6%
|
83
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−49.5%
|
145
+49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+36.7%
|
170−180
−36.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−34.8%
|
93
+34.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Hitman 3 | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−55.1%
|
160−170
+55.1%
|
Metro Exodus | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−81%
|
38
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−35.1%
|
77
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Так RX 5600 XT и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 2% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 18% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 134% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 44 тестах (61%)
- RX 6800M лучше в 27 тестах (38%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 34.45 |
Новизна | 21 января 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 2.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.