Radeon RX 5600 XT vs RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает RX 6800M всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 151 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 53.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.08 | 16.37 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1130 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+2.8%
| 107
−2.8%
|
1440p | 64
−9.4%
| 70
+9.4%
|
4K | 38
−15.8%
| 44
+15.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
−4.8%
|
154
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−48.2%
|
123
+48.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
−5.2%
|
121
+5.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−20.2%
|
143
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Far Cry 5 | 148
+39.6%
|
106
−39.6%
|
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 185
+48%
|
120−130
−48%
|
Forza Horizon 5 | 121
+40.7%
|
86
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Valorant | 275
+38.2%
|
190−200
−38.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−18.5%
|
141
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−61.9%
|
102
+61.9%
|
Dota 2 | 185
+46.8%
|
126
−46.8%
|
Far Cry 5 | 135
+32.4%
|
102
−32.4%
|
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
+38.4%
|
120−130
−38.4%
|
Forza Horizon 5 | 91
−31.9%
|
120
+31.9%
|
Grand Theft Auto V | 126
+12.5%
|
112
−12.5%
|
Metro Exodus | 81
−29.6%
|
105
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−34.3%
|
188
+34.3%
|
Valorant | 272
+36.7%
|
190−200
−36.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.8%
|
139
+16.8%
|
Counter-Strike 2 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Dota 2 | 168
+46.1%
|
115
−46.1%
|
Far Cry 5 | 126
+32.6%
|
95
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 138
+10.4%
|
120−130
−10.4%
|
Forza Horizon 5 | 85
+4.9%
|
81
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Valorant | 148
−34.5%
|
190−200
+34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 61
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Metro Exodus | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 252
+7.2%
|
230−240
−7.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−49.4%
|
130
+49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry 5 | 89
−12.4%
|
100
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 109
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Forza Horizon 5 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 63
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Metro Exodus | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Valorant | 214
+9.7%
|
190−200
−9.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Dota 2 | 99
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Far Cry 5 | 45
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RX 5600 XT и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 3% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 9% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600 XT на 48% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 33 тестах (49%)
- RX 6800M лучше в 31 тесте (46%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.12 | 34.56 |
Новизна | 21 января 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 1.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.