Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX TITAN X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX TITAN X на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 158 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.93 | 8.17 |
Энергоэффективность | 16.12 | 9.19 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Navi 10 | GM200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 17 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 572% лучше, чем у GTX TITAN X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 209.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 6.691 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | 4x |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+7%
| 100−110
−7%
|
1440p | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
4K | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | 9.99 |
1440p | 4.57 | 18.16 |
4K | 7.75 | 33.30 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Hitman 3 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+5.8%
|
260−270
−5.8%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Hitman 3 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+8.8%
|
250−260
−8.8%
|
Metro Exodus | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+7.8%
|
230−240
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Hitman 3 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
Hitman 3 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Metro Exodus | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+5.2%
|
230−240
−5.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Hitman 3 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Так RX 5600 XT и GTX TITAN X конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 7% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 11% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 20% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 33.53 |
Новизна | 21 января 2020 | 17 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 5.2%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX TITAN X: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX TITAN X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.