Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 960 на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 345 |
Место по популярности | 80 | 53 |
Соотношение цена-качество | 52.90 | 8.83 |
Энергоэффективность | 16.18 | 9.10 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Navi 10 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 22 января 2015 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 499% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+74.2%
| 62
−74.2%
|
1440p | 63
+133%
| 27−30
−133%
|
4K | 35
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58
+24.2%
| 3.21
−24.2%
|
1440p | 4.43
+66.4%
| 7.37
−66.4%
|
4K | 7.97
−20.2%
| 6.63
+20.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 66% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Counter-Strike 2 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
Forza Horizon 4 | 190
+192%
|
65−70
−192%
|
Forza Horizon 5 | 121
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 139
+223%
|
40−45
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+195%
|
35−40
−195%
|
Valorant | 179
+180%
|
60−65
−180%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Counter-Strike 2 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Dota 2 | 146
+342%
|
33
−342%
|
Far Cry 5 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Fortnite | 160−170
+81.8%
|
85−90
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 158
+143%
|
65−70
−143%
|
Forza Horizon 5 | 91
+117%
|
40−45
−117%
|
Grand Theft Auto V | 126
+157%
|
49
−157%
|
Metro Exodus | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+69%
|
110−120
−69%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+149%
|
49
−149%
|
Valorant | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
World of Tanks | 270−280
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Dota 2 | 168
+195%
|
55−60
−195%
|
Far Cry 5 | 90−95
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Forza Horizon 4 | 141
+117%
|
65−70
−117%
|
Forza Horizon 5 | 85
+102%
|
40−45
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+69%
|
110−120
−69%
|
Valorant | 148
+131%
|
60−65
−131%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Grand Theft Auto V | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
World of Tanks | 220−230
+105%
|
110−120
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Counter-Strike 2 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 110−120
+190%
|
35−40
−190%
|
Forza Horizon 4 | 97
+149%
|
35−40
−149%
|
Forza Horizon 5 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Metro Exodus | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Valorant | 97
+143%
|
40−45
−143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Dota 2 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Grand Theft Auto V | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Metro Exodus | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Far Cry 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Fortnite | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 4 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Valorant | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Так RX 5600 XT и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 74% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 133% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 342% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GTX 960 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.92 | 15.26 |
Новизна | 21 января 2020 | 22 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 122.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 960: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.