Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Общая производительность
Radeon RX 5600 XT опережает GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.42 | 18.08 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | N18P-G62 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Цена сейчас | 94$ (0.3x) | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у GTX 1650 Ti Mobile.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1235 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 224.6 | 95.04 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 5600 XT опережает GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 5600 XT быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 76% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 5600 XT быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 98% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 5600 XT быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 136% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 5600 XT быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 122% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 5600 XT быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 78% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 5600 XT быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 34% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+83.1%
| 59
−83.1%
|
1440p | 62
+40.9%
| 44
−40.9%
|
4K | 37
+54.2%
| 24
−54.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+87.8%
|
49
−87.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+26.2%
|
84
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
+91.5%
|
71
−91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Far Cry 5 | 148
+121%
|
67
−121%
|
Far Cry New Dawn | 139
+111%
|
66
−111%
|
Forza Horizon 4 | 185
+168%
|
65−70
−168%
|
Hitman 3 | 141
+69.9%
|
83
−69.9%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+83.9%
|
62
−83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+48.1%
|
54
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+93.8%
|
65
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+73.3%
|
60
−73.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+138%
|
32
−138%
|
Battlefield 5 | 100−110
+45.2%
|
73
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+75.9%
|
58
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
36
−75%
|
Far Cry 5 | 135
+118%
|
62
−118%
|
Far Cry New Dawn | 130
+110%
|
62
−110%
|
Forza Horizon 4 | 173
+151%
|
65−70
−151%
|
Hitman 3 | 125
+86.6%
|
67
−86.6%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+83%
|
47
−83%
|
Metro Exodus | 81
+113%
|
38
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+100%
|
53
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+94.4%
|
72
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+71.2%
|
52
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+137%
|
27
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+313%
|
15
−313%
|
Battlefield 5 | 100−110
+58.2%
|
67
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Far Cry 5 | 126
+117%
|
58
−117%
|
Far Cry New Dawn | 118
+107%
|
57
−107%
|
Forza Horizon 4 | 138
+100%
|
65−70
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+115%
|
39
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+59.1%
|
22
−59.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Hitman 3 | 81
+108%
|
39
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Metro Exodus | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+106%
|
17
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+96.9%
|
32
−96.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Battlefield 5 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Far Cry 5 | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry New Dawn | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
Forza Horizon 4 | 109
+166%
|
40−45
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Hitman 3 | 45
+114%
|
21
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Metro Exodus | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+84%
|
25
−84%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6
−100%
|
Far Cry 5 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Forza Horizon 4 | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 83.1% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 1080p
- RX 5600 XT на 40.9% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 1440p
- RX 5600 XT на 54.2% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 313% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.35 | 20.14 |
Новизна | 21 января 2020 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.