Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 326 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.35 | 23.10 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+98.1%
| 54
−98.1%
|
1440p | 60
+71.4%
| 35
−71.4%
|
4K | 35
+40%
| 25
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+142%
|
38
−142%
|
Battlefield 5 | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+131%
|
45
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+70.8%
|
100−110
−70.8%
|
Hitman 3 | 83
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+231%
|
80−85
−231%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
86
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+77.8%
|
63
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+29.7%
|
202
−29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+355%
|
35−40
−355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+217%
|
24
−217%
|
Battlefield 5 | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+188%
|
34
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+70.8%
|
100−110
−70.8%
|
Hitman 3 | 83
+93%
|
43
−93%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+228%
|
80−85
−228%
|
Metro Exodus | 140
+112%
|
66
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+104%
|
46
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+155%
|
62
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+28.5%
|
193
−28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+300%
|
19
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+417%
|
12
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+259%
|
22
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 138
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
Hitman 3 | 77
+103%
|
38
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+102%
|
57
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+161%
|
54
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+163%
|
32
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+119%
|
16
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+91.3%
|
46
−91.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+275%
|
12
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+127%
|
85−90
−127%
|
Hitman 3 | 52
+108%
|
25
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+117%
|
41
−117%
|
Metro Exodus | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+177%
|
35
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+86.2%
|
130
−86.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Hitman 3 | 36
+157%
|
14
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Metro Exodus | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20
−130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 4 | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+171%
|
21
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 98% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 71% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 16.62 |
Новизна | 21 января 2020 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 112.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.