Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
560 (мобильная) опережает GT 1030 на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 478 | 641 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | 2.31 |
| Энергоэффективность | 12.16 | 14.72 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Baffin | GP108 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 17 мая 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 560 (мобильная) соотношение цены и качества на 145% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 1228 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1468 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | 35.23 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 64 | 24 |
| L1 Cache | 256 Кб | 144 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
+72%
| 25
−72%
|
| 1440p | 35−40
+66.7%
| 21
−66.7%
|
| 4K | 36
+300%
| 9
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33
+35.9%
| 3.16
−35.9%
|
| 1440p | 2.86
+31.7%
| 3.76
−31.7%
|
| 4K | 2.78
+216%
| 8.78
−216%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 32% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 216% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
| Far Cry 5 | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
| Fortnite | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+75%
|
28
−75%
|
| Valorant | 95−100
−55.1%
|
152
+55.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+59.8%
|
95−100
−59.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
| Dota 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
| Far Cry 5 | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
| Fortnite | 63
+75%
|
36
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+87.5%
|
24
−87.5%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
| Metro Exodus | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
| Valorant | 95−100
−25.5%
|
123
+25.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+130%
|
20
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Dota 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+79.2%
|
24
−79.2%
|
| Far Cry 5 | 27
+80%
|
15
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+181%
|
16
−181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
| Valorant | 95−100
+600%
|
14
−600%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
+100%
|
25
−100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
| Valorant | 110−120
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Valorant | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Так RX 560 (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 72% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 67% быстрее в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 560 (мобильная) на 1200% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 58 тестах (95%)
- GT 1030 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.29 | 5.75 |
| Новизна | 5 января 2017 | 17 мая 2017 |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 30 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 79%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 116.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
