Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
11.27
+76.6%

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GT 1030 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności388543
Miejsce według popularnościnie w top-10026
Stosunek jakości do ceny5.952.47
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 11N17P-G1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2017 (7 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 $79
Cena teraz$468 (4.7x)$137 (1.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 560 (mobilna) ma 141% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia1175 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz1670 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.9735.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,462 gflops1,127 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560 (mobilna) 11.27
+76.6%
GT 1030 6.38

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GT 1030 o 77% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560 (mobilna) 8329
+76.2%
GT 1030 4728

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GT 1030 o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560 (mobilna) 5738
+58.3%
GT 1030 3625

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GT 1030 o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560 (mobilna) 36528
+65.5%
GT 1030 22069

Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa GeForce GT 1030 o 66% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
+83.3%
24
−83.3%
1440p30−35
+76.5%
17
−76.5%
4K36
+300%
9
−300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
15
−13.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7−8
−143%
Battlefield 5 35−40
+63.6%
22
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry 5 33
+57.1%
21
−57.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+14.8%
27
−14.8%
Forza Horizon 4 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Hitman 3 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−13.5%
42
+13.5%
Metro Exodus 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Watch Dogs: Legion 20−22
+53.8%
13
−53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7−8
−143%
Battlefield 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7
−143%
Far Cry 5 30−35
+60%
20−22
−60%
Far Cry New Dawn 30−35
+55%
20
−55%
Forza Horizon 4 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Hitman 3 24−27
+225%
8
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Metro Exodus 30−35
+50%
22
−50%
Red Dead Redemption 2 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+121%
14
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+66.7%
21
−66.7%
Watch Dogs: Legion 20−22
+66.7%
12
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+229%
7
−229%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7−8
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+380%
5
−380%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 35−40
+144%
16
−144%
Horizon Zero Dawn 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 20−22
+233%
6
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+68.4%
19
−68.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
11
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1
−500%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−11
+900%
1
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5
−140%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
  • RX 560 (mobilna) jest 76% szybszy w 1440p
  • RX 560 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 560 (mobilna) jest 900% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 14% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 70 testach (99%)
  • GT 1030 wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.27 6.38
Nowość 5 stycznia 2017 17 maja 2017
Koszt $99.99 $79
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 1030 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 47 głosów

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7241 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560 (mobilna) lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.