Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает GT 1030 на целых 211% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 616 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | 22.85 | 2.31 |
Энергоэффективность | 13.56 | 14.53 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 17 мая 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 889% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+221%
| 24
−221%
|
1440p | 65−70
+210%
| 21
−210%
|
4K | 30
+233%
| 9
−233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92
−19%
| 3.29
+19%
|
1440p | 4.64
−23.4%
| 3.76
+23.4%
|
4K | 10.06
−14.6%
| 8.78
+14.6%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 19% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 23% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+275%
|
27−30
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Dead Island 2 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+148%
|
31
−148%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+275%
|
27−30
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Dead Island 2 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Far Cry 5 | 60−65
+221%
|
19
−221%
|
Fortnite | 183
+289%
|
47
−289%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+178%
|
27
−178%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+241%
|
17
−241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+146%
|
28
−146%
|
Valorant | 140−150
−8.6%
|
152
+8.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+196%
|
26
−196%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+275%
|
27−30
−275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+131%
|
95−100
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7
−457%
|
Dead Island 2 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Dota 2 | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+259%
|
17
−259%
|
Fortnite | 81
+125%
|
36
−125%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+213%
|
24
−213%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+346%
|
13
−346%
|
Grand Theft Auto V | 62
+114%
|
29
−114%
|
Metro Exodus | 35−40
+457%
|
7
−457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+138%
|
24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+224%
|
21
−224%
|
Valorant | 140−150
+13.8%
|
123
−13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+285%
|
20
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Dead Island 2 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Dota 2 | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+307%
|
15
−307%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16
−369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+156%
|
16
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+208%
|
12
−208%
|
Valorant | 140−150
+900%
|
14
−900%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+140%
|
25
−140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Valorant | 170−180
+163%
|
65−70
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dead Island 2 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Far Cry 5 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dead Island 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dead Island 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Dota 2 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Так RX 580 (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 221% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 210% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 2700% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- GT 1030 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.01 | 6.11 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 211.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.