Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает GT 1030 на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 576 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | 23.51 | 2.31 |
Энергоэффективность | 13.32 | 14.54 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 918% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+221%
| 24
−221%
|
1440p | 70−75
+204%
| 23
−204%
|
4K | 30
+275%
| 8
−275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 3.29 |
1440p | 4.31 | 3.43 |
4K | 10.06 | 9.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Battlefield 5 | 65−70
+209%
|
22
−209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.5%
|
93
−35.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.5%
|
152
+53.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+173%
|
26
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
93
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Battlefield 5 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+163%
|
16
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7
−371%
|
Far Cry 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+175%
|
20
−175%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+50%
|
84
−50%
|
Hitman 3 | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−24.2%
|
123
+24.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+255%
|
20
−255%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+258%
|
19
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+557%
|
7
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+688%
|
16
−688%
|
Hitman 3 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+421%
|
19
−421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+325%
|
16
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+208%
|
12
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1450%
|
6
−1450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+189%
|
19
−189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+475%
|
20−22
−475%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Metro Exodus | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+152%
|
48
−152%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+300%
|
4
−300%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+529%
|
16−18
−529%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Так RX 580 (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 221% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 204% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 1450% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 68 тестах (96%)
- GT 1030 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 6.37 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 205.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.