GeForce GT 1030 vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 560X (мобильная) опережает GT 1030 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 426 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.57 | 11.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP108 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−41.7%
| 34
+41.7%
|
1440p | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
4K | 8
−50%
| 12−14
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.43 | нет данных |
4K | 9.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Battlefield 5 | 22
−123%
|
49
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 27
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
−17.2%
|
109
+17.2%
|
Hitman 3 | 16
−50%
|
24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+153%
|
60−65
−153%
|
Metro Exodus | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−104%
|
49
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Battlefield 5 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−114%
|
15
+114%
|
Far Cry 5 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Far Cry New Dawn | 20
−40%
|
28
+40%
|
Forza Horizon 4 | 84
−25%
|
105
+25%
|
Hitman 3 | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Metro Exodus | 20
−80%
|
36
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−121%
|
42
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−129%
|
16
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Forza Horizon 4 | 16
−138%
|
38
+138%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−131%
|
37
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Так GT 1030 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 42% быстрее в 1080p
- RX 560X (мобильная) на 52% быстрее в 1440p
- RX 560X (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 153% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 560X (мобильная) на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 67 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 10.87 |
Новизна | 17 мая 2017 | 11 апреля 2018 |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 65 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 116.7%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): производительность выше на 70.6%, и новее на 10 месяцев.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.